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《神秘海域》编剧Amy Hennig赞赏索尼全力支持3A单人游戏

频道作者:SoleilNoir 发表来源:gamelife 发表时间: 2018-07-11 17:15:14

  以曾经参与过《神秘海域》系列以及《凯恩的遗产》而声名大噪的游戏界的编导老手Amy Hennig最近在西班牙巴塞隆纳举行的Gamelab活动中参与了一场长篇的炉边谈话。

  Amy Hennig豪不吝啬并公开分享了她对于Sony决定冒这风险全力支持3A单人游戏市场,并在PS4主机上推出许多优秀作品的感受。

《神秘海域》编剧Amy Hennig赞赏索尼全力支持3A单人游戏

  “公平起见,他们其实没有真的这样说。我认为,就像这个世代里的世间万物一样,错误的谣言会先开始在世界流传,直到真相能够水落石出。Churchill有没有说过那样的话?我认为有。但这真的很难,Shawn会说这种会是跟Sony有关。上帝保佑Sony支持这类型的游戏,因为这些游戏制作真的非常困难。而成本也相当高,而这与拥有庞大开放世界、大量的游玩时间,或是营运即时服务系统也不一定吻合,而这也是玩家们近期的热门话题之一。"

  而她也简单地讨论到了某个非常显眼的重要话题,那就是EA取消了那个由她所主导《星球大战》单人动作冒险游戏“Ragtag”,并且关闭了Visceral Games工作室。而她也表示自己对此并不怨恨。

《神秘海域》编剧Amy Hennig赞赏索尼全力支持3A单人游戏

  “我并不会责怪EA作出这个选择,而对我来说这也是个艰难的决定。我能够明白这是个充满挑战的计划。我们必须要以不同的方式来完成。我认为这是关于一些不同价格游戏作品的投资组合,而这能让我们的游戏不要成为单纯的《绝地求生》、《堡垒之夜》或是《命运》复制品。”

  Jade Raymond最近谈论到了“Ragtag”以及这个计划在EA温哥华工作室是如何重新展开制作,暗示了即使这款游戏的方向会从Amy原本设计的线性剧情,改成开放世界风格,许多由Amy以及Visceral Games所留下来的内容依然将会保留到新版本中。

《神秘海域》编剧Amy Hennig赞赏索尼全力支持3A单人游戏

  我并不清楚我们能够说明多少关于那款作品的内容,但目标让我们已经拥有了高达3TB的《星际大战》艺术设定内容,这实在是非常疯狂,她留下了相当丰富的优秀内容。当我们宣布将会转移游戏的内容时,我们的想法是将原本的线性剧情式设计,转向更加提高玩家自由度的风格,但同时也保留原本一些相当优秀的内容。这个计划原本有着许多相当酷炫的玩意,像是大量的物件,而且还创造了一些非常有趣的角色设定。所以我们的目标就是要彻底善用这些内容。”

  目前EA尚未公开“Ragtag”的发售日期以及详细内容,只能暂时等待之后官方亲自公布这款游戏了。

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