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战神总监:《疯狂的麦克斯》带来了不少创作灵感

频道作者:光光 发表来源:GameSpot 发表时间: 2018-04-13 17:00:33

随着《战神》全球媒体高分评价出炉,创意总监Cory Barlog也谈起了游戏制作的过程,其中他提到正是因为有着和《疯狂的麦克斯》的导演乔治·米勒合作的经历,才给他开发《战神》带来了不少灵感。

  随着《战神》全球媒体高分评价出炉,创意总监Cory Barlog也谈起了游戏制作的过程,其中他提到正是因为有着和《疯狂的麦克斯》的导演乔治·米勒合作的经历,才给他开发《战神》带来了不少灵感。

战神总监:《疯狂的麦克斯》带来了不少创作灵感

  Barlog表示,虽然当年想和乔治·米勒合作打造《疯狂的麦克斯》游戏的计划告吹,但他从中学到了很多东西,这使得PS4《战神》有了现在的样子。而在2015年,《正当防卫》系列的开发商Avalanche打造了《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的同名游戏。

  当然,这并不是说Barlog完全将《疯狂的麦克斯》的制作想法嫁接到《战神》上,而是在“塑造人物关系,剧情发展方面有了很多新想法,这些都是在探索《疯狂的麦克斯》时学到的”。

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