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官方解释《怪物猎人世界》为何没有Switch版 因开发周期过长

频道作者: 发表来源:3DM 发表时间: 2018-01-22 10:31:44

  最近IGN对《怪物猎人 世界》两位主创人员进行了采访,他们对于玩家关心的为啥没有Switch版的问题进行了正面回答。主要还是因为四年前游戏开发时还没有Switch。

  过去只要问CAPCOM为什么新作《怪物猎人 世界》没有Switch版时候,他们总是显得有些遮遮掩掩,不正面回答问题。最近IGN对该游戏的总监藤冈要和导演德田优也进行的采访中再次提到了上述问题,他们二人给出了基本上令人信服的回答。

  对于没有选择登陆Switch的原因,藤冈要和德田优也给出的回答是因为游戏的开发周期过长。他们俩个透露《怪物猎人 世界》于四年前立项,当时还没有Switch。而CAPCOM方面也一直是选择最能够适配游戏概念的平台进行发售,对于《怪物猎人 世界》来说PS4、XboxOne和PC才是最适合的平台。

  对于采用跨平台引擎MT Framework开发的《怪物猎人 世界》来说想要移植给Switch应该不是什么难事,而且早在Switch研发时,任天堂就已经接受了CAPCOM的意见大幅度提升机身内存。所以现在说游戏开发周期问题,显然也只是临时性的说辞而已,不如就直接说目前Switch装机量不足吧!

官方解释《怪物猎人世界》为何没有Switch版 因开发周期过长

  《怪物猎人世界》将于1月26日发售正式,其中PS4亚洲版将在发售日当天免费更新中文补丁。

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