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《合金装备 生存》单人模式40分钟试玩 外媒再赞内容丰富

频道作者:第五使徒 发表来源:多玩 发表时间: 2018-01-18 11:23:27

  KONAMI于今天2月21日准备发售的生存动作游戏《合金装备 生存》于之前放出了“单人模式”的两小时试玩版,IGN、4Gamer、GameSpot以及Polygon等海外媒体率先进行了本次试玩,本文则是4Gamer的简要试玩报告。在本作中,玩家要在未知的世界中进行探索并生存下来,感受一下“活下来的严峻”。

我们也来看看Polygon长达40分钟的单人试玩演示

  本作的时间发生在《合金装备5 零点地带》的前后,1975年的事件经过之后,BIGBOSS乘坐的直升机被吸入到了一个谜一样的黑洞中,之后就进入了异次元之中,并展开了一段假想的故事。

  玩家为生还的BIG BOSS手下的士兵之一。从美国的秘密研究组织的人口中得知已经被未知的生命体寄生,想要找到感染的治疗方法就需要在这个异次元的世界中进行探索。

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  这里是一片被沙尘覆盖的世界。在这个世界中崩溃的基地与部分兵器都已经倒塌,而中心部位则设置有巴谢尔AT-9的AI点。玩家要以这里为据点,在这个充满了谜团的世界中进行探索。

  在刚开始,玩家手中只有以金属阀门制作的武器,随着故事前进,会获得如手枪之类的武器。武器方面不止可以直接获得,还可以用在探索中拿到的素材与设计图进行新手制作,不过需要在据点中才行。除了武器与防具之外,还会有对于探索有用的道具,所以在游戏中要尽量多收集一些素材比较好。

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  在这里生存的技巧可以在教程中由AI巴谢尔告知。玩家除了有体力与耐力之外,还会有空腹度与干渴度。这些数据会随着真实时间慢慢减少,数值过低的话会影响健康度,甚至会导致无法冲刺或快速奔跑,最终会导致死亡。

  食物与水可以在设施或物资箱中获得,但数量有限。由于这个世界有与地球上同样的动物栖息,所以可以打猎提供肉食。若手中有空瓶则可以在水源处打水。

  但是,用以上的演绎法儿得的生肉与生水不适合直接食用,需要进行调理或精制之后才能入口。如果直接生吃,会有一定机率造成感染症,比如会出现身体生病,或呕吐等等,造成运动能力低下。而治疗这些疾病的话又会消耗宝贵的药品。

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  料理方面可以在营地中玩家自己进行,水的精制则也需要在营地中进行。在各地存在的设施中获得的饮用水十分宝贝。在据点中可以进行补充,也可以饲养家畜,但在序盘中未出现这些要素。

  这次试玩的主要目的是充实巴谢尔的资料库,并在各个地点寻找终端,回收这些终端的记忆体。这也是游戏序盘的主线任务。

  游戏开始点的地图只有据点周围的情报,巴谢尔会告诉玩家出现终端反应出现的大致地点。若在巴谢尔指出的地点进行探索并带回资料,那么就会使探索过的地点的地图情报得以开放。打上章还可以在地图上标出探索途中发现的水源与动物的栖息地。

  在探索的途中会有一些流浪者前来袭击,虽然单个的话构不成什么威胁,但若成群出现就会十分危险。

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  在遇到这些敌人的时候可以采用系列的隐密行动的方式一个个干掉对方,也可以使用本作的新要素通过传送过来的配件进行战斗。比如说把自己传送到障碍物前,找出对于自己有利的地形等等。还可以放置一些影响敌人行动的东西,再加以退治。

  在建筑物与地形上使用的动作比较普通,不过利用障碍物使情况对于自己有利的打法比较新鲜。这种玩法有些类似于RTS,而且手头的配件越多可以进行的行动也会随之增加,并可以进行更高端的战略。

  从打倒的敌人身上可以获得被称为库邦能量的水晶状物质。这是对玩家进行强化的宝贵的素材,如果投掷出去还有吸引敌人的效果。虽然与敌人的战斗十分残酷,但为了让游戏更加顺利地进行,还是要尽量地打倒敌人,并入手更多的素材。

  在据点周边探索快要结束的时候会到达飞舞的沙尘暴的“尘之海”。如果踏足在据点周围的尘海中会由于无法呼吸致殖民,所以需要收集素材制造气罐。

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  在尘海中视线不好,因此也无法确认自己在地图上的位置与目标地点等标识。而且使用前边提到的库邦能量补充氧气的量也有限,再加上敌人的数量较多,平时冲刺所带来的疲劳也会由于呼吸的紊乱而使这里变成地狱一样的地方。

  作者在没有想好的情况下就贸然进入,结果找不到返回据点的路,只是出去就花费了很大力气。在沙尘中的探索只能依赖于据点附近的灯光,但若进入的过深会连光也看不到,所以一定要慎而重之地采取行动。

  在沙尘中的探索,会找到传送装置,要启动它,就要与不断袭来的敌人进行战斗。保护好这些装置,就能与据点取得联系,并离这个世界的谜更近了一步。

  这次的试玩虽然想充分进行,但食物与沙尘中的遭遇让人倍感困难,一边向目的地前边一边收集素材与食物,通过在设施中强化自身稳步前进,最终就可以艰难地完成任务。

  通过探索得知的情况与新入手的资料显示出“在这个世界发生了什么”,故事的发展也很让人芊。据点可以根据自己的喜好埋构筑,通过技能的设定玩家角色也可以进行育成,总之玩家可以做的事情很多,这一点也与系列以往的作品不同。

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  另外,本作中有“单人模式”与“CO-OP模式”两种主要模式。在单人游戏中育成的玩家角色可以挑战CO-OP任务,并在完成之后得到报酬进行设施的强化与道具的开发。因此不管哪个模式都能让游戏更加充实。

  在1月18日至1月21日之间,PS4与XboxOne会配信“CO-OP模式”的BETA版,对本作感兴趣的玩家可以在该模式中了解一下本作的世界观与游戏感。

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