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《异度之刃2》数值研究②:全晶片附加能力表及属性分类

频道作者:做梦梦到我了么 发表来源:异度之刃2吧 发表时间: 2018-01-04 11:15:37

  以下为楼主本人目前所持有的各稀有/史诗级晶片对应各武器种类附加属性特效与出处的整理归类。

  注:1、图中所有晶片均为楼主目前所拥有的晶片,并按游戏内稀有度排列以方便大家查找。应该包含了游戏中的绝大多数史诗/稀有级晶片,若有缺损还望大家告知楼主补上,谢谢。

  2、图中御武必杀仇恨75%/125%是御刃者武技和必杀技仇恨值降低25%/提升25%的缩写。

  3、图中以数字开头的附加属性均为被动属性,即不必上场战斗也可生效的属性。其余均为需要上场战斗才可生效。

  4、感谢一位大佬提供的信息:表内缺损一个“犄角晶片”,各武器均无附加效果。

《异度之刃2》数值研究②:全晶片附加能力表及属性分类

《异度之刃2》数值研究②:全晶片附加能力表及属性分类

  晶片附加属性分类:

  根据以上图表以及楼主自己的测试,可将所有晶片附加属性分为两类:

  1、不用对应异刃上场战斗只需携带异刃即可生效类。

  这类附加属性包括:50力量/敏捷/运气/以太力/灵巧,500HP,50%金币掉落以及50%掉宝率。这类附加属性适用于之后介绍到的堆属性,即异刃作为不上场战斗、专门贡献晶片附加属性来给主角堆属性,提高输出的辅助异刃。(这里收回本人之前在某些帖子中发布的一些关于附加黄金晶片异刃的御刃者不用上场也能增加50%掉率的不当说法。经过测试,必须携带附加黄金晶片异刃上场但不需要切换至该异刃击杀怪物才可享受50%掉率加成。实在抱歉之前误导了一部分同学)

  2、需要携带对应异刃且使用其武器攻击才可生效类。

  除了以上一种类型,剩下的所有附加属性均属于这一类。由于这类附加属性只对出场战斗的异刃生效,更适用于频繁上场的异刃,不在本帖讨论的范围内。

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