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《异度之刃2》战斗系统教学⑤:连锁攻击相关

频道作者: 发表来源: 发表时间: 2017-12-04 12:37:35

《异度之刃2》战斗系统教学
战斗系统基础&取消系统 异刃连击系统 御刃者连击系统 右上元素连击表详解
连锁攻击相关教学      

  在聊连锁攻击之前,得先说说队伍槽,队伍槽如下图所示,是一个分成三小段的蓝色槽。正常来说,队伍槽可以用于复活死亡的队友,每次使用消耗一小段。但当剧情进展至第三章中段时,只要队伍槽填满,就可以按“+”号施展连锁攻击。

《异度之刃2》战斗系统教学⑤:连锁攻击相关

 

  连锁攻击:队伍槽3条全满前提下,按+键触发,消耗全部队伍槽并转化为新的爆发槽(连锁攻击没打死怪,切回战斗后处于0队伍槽状态,累计到1条队伍槽前被怪打死则战斗失败……)

  成功开启连锁攻击后,进入到怪物相对静止的子弹时间状态,该状态下御刃者按顺序任意选择异刃释放必杀,成功的QTE操作可以有效增加伤害系数并积蓄爆发槽。如下图:

《异度之刃2》战斗系统教学⑤:连锁攻击相关

左边红框是伤害加成系数、中间的QTE按好即可增加左上的爆发槽

 

  一般而言,连锁攻击中异刃的必杀技打完就会进行冷却,理论上一直可以打到所有异刃必杀技都冷却为止。但是!连锁攻击远没有那么简单:还记得我们在前面异刃连击教学提到的,三段异刃连击后触发的属性球么?它其实除了减少对应属性的伤害以外并没有啥用处,就是这个:

《异度之刃2》战斗系统教学⑤:连锁攻击相关

 

   但是,在连锁攻击的情况下,异刃必杀技可以击破怪物身上的属性球相克属性可以更快速的击破属性球,例如用水属性必杀攻击火属性球成功击破的属性球会额外提高攻击系数,并大量增加爆发槽,以及额外增加连锁攻击中的必杀使用次数。

  属性球具体的爆破方式为:每个属性球有3HP,相克属性的异刃必杀会打掉其2HP,非相克属性则打破1HP;而当在连锁攻击里有多个属性球时,异刃必杀会优先选择相克属性的球为目标进行攻击,如没有则随机选择一个属性球进行攻击。

  具体相克属性:水火相克、电土相克、冰风相克、光暗相克。

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如上图,红框为被打中的属性球,但是其还没爆炸;而紫框的Burst则已经被打破的属性球

  爆发槽:开启连锁攻击后产生黄槽,代替原来队伍槽的位置,通过连锁攻击中的正确的QTE操作,以及击破属性球进行积蓄成功蓄满后,额外附加超高伤害。

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