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用新战术干翻巨大生物 《地球防卫军5》外媒抢先体验报告

频道作者:第五使徒 发表来源:多玩 发表时间: 2017-12-04 10:13:57

  2017年12月7日发售的D3P的PS4新作《地球防卫军5》于今天放出了一段试玩报告,以下为报告内容。

用新战术干翻巨大生物 《地球防卫军5》外媒抢先体验报告

  无尽敌人带来的绝望与破坏的爽快感交互交织:

  《地球防卫军5》(以下简称EDF5)为《地球防卫军》系列最新作,讲的是EDF(全地球防卫机构军)的队员们与谜之异星文明“布来亚”率领的巨大生物进行战斗的爽快的动作游戏。从2003年的初代算起,本作为第五作,派生出的作品有10部以上,但到了本作主要内容没有发生变化。在真实的街道上驱除袭来的蚂蚁或蜘蛛样的巨大生物也如同以往一样有趣。

  其魅力为“被无数的敌人包围的绝望,与可以被称为过剩的火力干掉敌人的爽快感”的对比。比如说面对成群的蚂蚁用火箭筒应对,用大爆炸把它们一网打尽。被几乎完全盖住画面的蜘蛛包围,拼命逃出再慢慢将它们打倒就可以看到希望的曙光。情况越是绝望就越是有趣,这就是“地球防卫军”吧。

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  被玩家与巨大生物的战斗卷进来,街道也会变得乱糟糟。本作的街道制作得十分逼真,从中可以看到便利店、便当店等日常经常可以看到的店铺,它们被巨大生物蹂躏也很有意思。身边的公寓,或是车站前的大楼倒塌的样子,给人一种看特摄片的感觉。

  在本作中,击中生物系的敌人后会有碎片与体液泼洒出来。当看到刚才还气势汹汹的怪物变成碎片让人觉得爽快,看着它们喷溅出可以射到三楼的体液,也会让人笑出声来。这些内容不做为地球防卫军体验一把是感觉不到的。

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  针对玩家的希望加以改革,地球防卫军进化:

  在EDF5中有多种变革。其中包括“对于更高故事性的追求”、“加入各兵科的改革”、“人型外星人登场”。

  对于更高故事性的追求

  在之前的系列中,玩家都没有接触过主角进入EDF之前的故事。在EDF3中是单人打倒巨大的母舰的谜之队员“暴风1”,EDF4和EDF4.1中属于“暴风小队”,来历交由玩家自行脑洞。

  但是在EDF5中玩家可以看到主角从平民变成EDF队员的经过。民间公司的警卫、来了表演来基地访问的舞者、修理故事兵器的技师、搬运行李的作业员。他们在敌人来袭时被卷入其中,并为了活下去而举起武器与敌人进行战斗,并由于自己优秀的资质最终成为了EDF队员。

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  虽然在序盘时主角只是平民,在操作他们的时候却完全不必为逊于EDF队员的能力而担心。在可操作范围内,虽然刚开始主角们是做为新人被玩家操纵,但随着故事进行会发生变化。NPC们也会说各种台词,有时在绝望的情况下也会像以前一样带有幽默感。说起地球防卫军来说,也许在终盘时还会有热烈的故事展开,这次也很让人期待。

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  加入各兵科的改革

  在EDF5中登场的兵科中,有用实弹枪械作战的特点步兵,有用特殊装备从空中降下的翼兵,有装备强化外骨骼的二刀装甲兵,还有擅长航空支援的空爆诱导兵四种。其中还要再加上让士兵能力提升的“辅助装备”、“电磁核心”,以及能让人热衷于收集武器的“COSTM值”,能让人感觉本作让人耳目一新。

  特点步兵能使用突击步枪、散弹枪、火箭筒等普通兵器,是一种标准的兵种。在好用的基础上,还可以使用新动作“冲刺”来让玩法发生改变。其中按L3能让士兵跑步前进,在冲刺中虽然无法攻击和切换兵器,但可以重新装弹。在地图内移动的时候,可以提升移动速度,所以不再需要连续侧转。系列一直以来被人诟病的“地图太大步兵移动太慢”的缺点得以解决,节奏也变快了。

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  若能入手辅助装备,在冲刺中还能破坏小的障碍物,或是使速度上升。一口气移动到敌人身侧,与NPC组成交叉火力,可以进行战术性地打击。另外在本作还可以进行战车、摩托等乘物的要求。可惜的是,在体验版的任务22时还没能入手车辆,没能见到 EDF5中驰骋在战场上的情形。

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  翼兵做为使用光学武器的部队,由女性队员构成。她们能从空中歼灭敌人,飞行与武器使用的能量是共通的,所以要求比较细致地能量管理。利用新动作“加速”可以进行急速飞行,虽然无法向前方飞行,但可以向横方向或后方进行回旋,与敌人周旋,或是在能量用完时躲在建筑物后进行回复时十分好用。

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  在使用感方面,加速可以随时使用,所以用起来还是相当好用的。电磁核心可以使加速速度上升,并在空中进行高机动战。但也因为如此,能量消耗比较大,如何使用需要仔细研究。

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  二刀装甲兵是一种用重火器进行远距离战,用剑与锤进行近身战的独特兵种。虽然操作需要少许时间来习惯,但 使用近身武器二刀流与高速移动“喷气冲刺”,可以在快速接近敌人用快速消灭敌人。近战武器中还有锤,往下挥动可以使受到敌人的攻击的威力衰减,理解这一性质的话可以在敌人阵中发挥巨大作用。

  二刀装甲兵在加速冲刺中取消进行高速移动是其魅力所在。EDF5中取消的存在,不再像前作中那样进行极端性的高速移动。但在本作中有可以进行连续喷气冲刺的辅助装备,在一次喷气冲刺取消后可以立刻向其他方向进行第二次喷气冲刺,机动力的平均值得到了进一步提升。

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  玩法发生很大变化的是空爆诱导兵,他们是一种用空爆与炮击进行支援攻击的大范围破坏兵种。发动支援请求需要使用打倒敌人后获得的“功绩点”,因此,减少敌人数量,或是在打倒一只巨大生物的关卡中,可以积累必要火力的功绩点。不然就会陷入苦战。但是在本作中除了之前的支援之外,加入了“发动不需要功绩点,随时间经过重新装弹”的新类型,在单人游戏时会相当好用,在另一个侧面强调了支援擅长兵种的作用。

  在本作中还有支援用机器人,以及不需要功绩点的卫星激光炮等等。

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  打倒巨大生物之后,会有回复生命值或护甲值上限提高,以及武器等道具类出现。由于只有护甲与武器只有当时操作的兵种有效所以也有必要从零开始培育这些兵种。但是在EDF5中也有取得护甲不做操作就使兵种的护甲值提高,武器道具也有所有兵种都能使用的武器。另外,败北时也不会一下清空,在某种程度上还是要尽量获得道具。

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  重新培育不需花费太多时间,各种兵种都可以轻松使用,因此线上多人会更加有趣。冲刺与喷气冲刺发动时,或是搭乘乘物时,道具回收的范围加大都是让人欢乐的要点。

  做为新的趣味点的,就是COSTM值的系统。在EDF4.1为止,已经带着武器,入手相同的武器也没用。但在本次同样的武器中也有取得等级更高的场合。“弹数”、“伤害”、“装弹时间”、“有效距离”、“弹速”、“精度”等性能可以进行慢慢强化。因此,可以长时间使用自己喜欢的武器。

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  人型外星人登场

  本作中最大的变化就是巨大异星人“柯罗尼斯特”出现。他们长得像二足步行的青蛙,但手中带家各种类似机枪的武器。虽然外表看上去搞笑,但由于有智能所以也会躲避攻击,隐藏在障碍物的阴影,或是在巨大生物后边射击等等。在巨大生物群中混入一个柯罗尼斯特就会使己方进入危险中。

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  对付外星人进行部位破坏比较好。打断腿就无法步行,打碎手就无法拿枪攻击。不用偷偷攻击,集中一点攻击即可。不过部位破坏了也会在一定时间之后再生,所以也与一直以来的感觉不一样。特别是使用狙击系武器时更是让人心跳加速。

  躲在遮蔽物后边,或是使用的冲刺、加还从侧面迂回。另外,还有更加好用的空爆、炮击进行大范围攻击,活用新要素,可以带来全新的乐趣。

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  在EDF5中,保持了地球防卫军的乐趣的同时,步兵的机动力与道具回收范围,空爆兵的火力支援攻击的操作性,一直以来被批评的问题都得到了修正。另外,武器的COSTM值也带来了新的玩法,辅助装备与电磁核心也使改造更加有趣。

  在任务22范围内,让人有“大幅进化更加好玩的地球防卫军”的感想。本来地球防卫军系列像是B级电影一样。本作中这些特点保留,也会有打倒巨大生物时开怀大笑的冲动。本作可以说是“B级看起来像A级”,与前作有同样的容量,但在任务22还未到转折点。但是在发售之前无法体会到线上多人,与同样一起和巨大生物群战斗的时间十分让人期待。

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