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微软将成立或收购更多工作室 加强第一方游戏开发

频道作者:光光 发表来源:多玩 发表时间: 2017-11-07 16:15:33

新的局面即将打开。

  随着Xbox One X发售,本世代的新一轮主机大战正式拉开序幕,而视频游戏也再度回归微软的核心业务领域。Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞也非常重视部门接下来的发展,特别是现下Xbox One X时第一方作品竞争力不足,虽然有《极限竞速7》护航,但《光环》、《战争机器》正好处于两代作品的过渡时期,期待度颇高的《龙鳞化身》遭取消,《神鬼寓言》开发商狮头工作室解散,微软非常需要扭转这一局面。

微软将成立或收购更多工作室 加强第一方游戏开发

  菲尔在日前接受采访时表示:“我们需要成长,我也非常期待这样做,我们必须要让创造内容成为我们的强项之一,此前我们并没有在这方面坚持下来,而导致了一定的起伏。”

微软将成立或收购更多工作室 加强第一方游戏开发

  菲尔坦言,微软在未来会成立或者收购更多的游戏工作室,加强第一方游戏的制作,以扭转本世代主机大战的局面。这样的决策也表明了微软业务战略的改变,就在2014年,微软CEO表示游戏部门虽然是微软重要的组成部分,但并不是核心业务,随后更是因为一些策略上的失误,导致在市场上Xbox One销量一直被PlayStation 4压制,微软进而把重点放在Xbox Live的活跃用户以及服务订阅量上,同时也在拓展PC(Win 10)端。

微软将成立或收购更多工作室 加强第一方游戏开发

  不过如今菲尔进入微软高级领导团队,Xbox One X正式发售,微软游戏业务也要回到正轨了,希望我们能再度看到多强争霸的局面,享受到更多出色的游戏作品。

  来源:彭博社

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