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《超级马里奥 奥德赛》发售临近!马里奥岁月足迹回顾:中篇

频道作者:白牙 发表来源:多玩 发表时间: 2017-10-25 17:11:44

《超级马里奥 奥德赛》即将于10月27日在Nintendo Switch上推出。本文为纪念《奥德赛》发售,特别挑选出马里奥系列具有代表性的“30个转机”,带大家一同回顾马里奥的漫长历史。

 马里奥岁月足迹回顾
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  在前篇中,我们回顾了马里奥从诞生到SFC时期的10个转机,而在中篇中,我们将以N64、NGC时期为中心,和大家一同回顾马里奥的脚步。

  11、3D马里奥登场

《超级马里奥 奥德赛》发售临近!马里奥岁月足迹回顾:中篇

  《超级马里奥64》

  比索尼、世嘉晚了约2年的时间,任天堂终于在1996年推出了真正可以运行3D游戏的新主机N64。N64首发游戏仅3款,其中一款既是《超级马里奥64》。本作向众多游戏人展示了在3D环境中可以实现的事情。游戏最初,在蘑菇城前,马里奥第一次纵身跃起在空中自由翱翔的场面,相信对于当时游玩过的玩家们来说,无论是谁,至今都难以忘怀吧。其他游戏厂商纷纷因此获得灵感,并让N64成为了一台拥有丰富3D游戏的主机。当时,任天堂在3D游戏制作方面经验甚少,却能将马里奥风格如此毫无违和感地融入到3D之中,这是非常令人惊讶不已的,因此“想回归2D”这样的呼声几乎没有听到过。值得一提的是,马里奥的初次献声亦是在《超级马里奥64》之中,由美国配音演员查尔斯·马尔蒂内担任(严格说来,在1995年的PC游戏中,马里奥已经会“说话”了),不仅如此,这20多年来,马里奥自不必说,路易、瓦里奥、瓦路易等角色的配音也均由他担任。

  12、休闲任天堂的原点?

《超级马里奥 奥德赛》发售临近!马里奥岁月足迹回顾:中篇

  《超级马里奥聚会》

  1998年年末,正当任饭们即将走出《塞尔达传说 时之笛》的余韵之际,任天堂将作为马里奥品牌全新尝试的作品《马里奥聚会》送到了世人面前。从此以后,“马里奥”一词所代表的不再仅是一个“游戏角色”,亦不是一个“游戏系列”,而是一个“世界”!不光是马里奥,库巴、碧奇公主、路易、奇诺比奥、大金刚、瓦里奥等系列角色均拥有独自的知名度,“蘑菇王国”甚至已成为孩子们心目中的一个众所周知的童话世界。虽然最初将马里奥家族巧妙融合到一起的是《马里奥赛车》,但是《马里奥聚会》将其以更为休闲的形式展现了出来。“虽然知道马里奥的世界观,但没玩过游戏”、“虽然很喜欢《马里奥赛车》,但完全没赢过”,为了让这些没玩过游戏或不擅长玩游戏的人群也能一起轻松游玩,《马里奥聚会》这样的桌游无疑是最佳选择,《马里奥聚会》也可以说是为Wii的休闲路线踏出了第一步。

  13、终于登上格斗舞台的马里奥

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  《任天堂明星大乱斗》

  《马里奥赛车》《马里奥聚会》,再加上《任天堂明星大乱斗》,可以说是马里奥衍生系列的三剑客。作为最晚出场的《任天堂明星大乱斗》,于1999年在N64上推出。在此之前的格斗游戏,普遍都是通过复杂的操作、释放必杀技或连招、最后将对手血槽清空即获得胜利。但是,在《任天堂明星大乱斗》中,比起复杂的操作,使用道具、利用环境更为重要,最后将对手从舞台上打落才算胜利。同一时期的还有Capcom的《能量宝石》,2款游戏都是开启“派对格斗游戏”黎明时期的先驱。

  14、与高尔夫一样,网球也是马里奥所擅长的运动!

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  《马里奥网球 终极扣杀》

  于2000年推出的《马里奥网球64》虽然不及马家三剑客那般大受欢迎,但跟Virtua Boy的《马里奥网球》相比的话,应该可以说是一个巨大的成功。当时,足球、棒球等运动游戏均已拥有了许多高品质的3D作品,然而网球的3D游戏由于很难制作,所以一直没有作品。但是,以世嘉的《VR网球》为开端,网球的3D游戏渐渐有了起色,于是便有了《马里奥网球64》。加上从FC时代开始便有《马里奥高尔夫》,网球也成为了马里奥所擅长的运动。

  15、继承名作的血统,马里奥RPG新作登场

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  《纸片马里奥》

  《超级马里奥RPG》推出4年后,本是作为《超级马里奥RPG2》来进行开发的《马里奥物语》,由于开发花费的时间太长,在开发途中,创意概念的方向发生了变化,一款前所未有的马里奥新作便诞生了。游戏中的角色变得像纸一样的薄,游戏世界也变得像图画书一样,这款久违的马里奥RPG作品就是《纸片马里奥》。继承了《超级马里奥RPG》血统的《纸片马里奥》,与《马里奥与路易RPG》一同作为马里奥RPG系列的延续深受广大玩家所爱。

  16、哎呀呀⋯⋯马里奥不在?

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  《路易鬼屋》

  自从FC时代开始,任天堂每逢新主机发售,必定会有一款以马里奥为主角的新作作为首发游戏。但是,在2001年发售的新主机NGC的首发游戏中,却没有看到马里奥的身影。取而代之的是,马里奥的孪生兄弟路易来担当主角的新作《路易鬼屋》。游戏打着“马里奥哥哥,你在哪?”的口号,以“马里奥失踪”为卖点。

  在与众不同的本作中,路易必须一边使用吸尘器将鬼屋中的鬼怪消灭,一边寻找行踪不明的马里奥,每当想起那句颤抖的“马里奥~?”时,都会被路易那胆怯的样子所萌到。

  17、马里奥偶尔也需要度假

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  《阳光马里奥》

  2002年夏,《阳光马里奥》发售!对于笔者来说,时至今日,一说到夏天的话,相比素面、风铃、西瓜什么的,首先想到的还是马里奥的水枪和多尔皮克岛!自《超级马里奥64》以来的3D马里奥游戏中,《阳光马里奥》是一款一改常态的作品。在一如既往的跳跃要素上,马里奥还用上了水枪,既能清洗污渍,又能喷水攻击,可以说是与本业管道工人最为接近的一次游戏体验。本作的舞台设定在南国度假胜地“多尔皮克岛”上,相比其他的作品而言,较为缺乏多元化要素,而且视角上也所缺陷,因此在当时,评价比较两极化,但即使是现在,本作仍然拥有许多狂热的忠实玩家。然而,无论怎么说,最主要的一点是——《阳光马里奥》是最后一款箱庭型的3D马里奥(所谓的箱庭型,既是有些类似于《GTA》那样的沙盒类型)。在即将发售的《超级马里奥 奥德赛》中,马里奥风格的箱庭冒险会由此进化成什么样呢?真是非常值得期待。

  18、即使是RPG,马里奥也要天天和路易腻在一起

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  《马里奥与路易RPG》

  与《纸片马里奥》系列一样,《马里奥与路易RPG》系列亦是《超级马里奥RPG》的派生作品。2003年,在GBA上推出了《马里奥与路易RPG》初代作品,负责开发的团队既是以《超级马里奥RPG》的工作人员为中心组成的团队。这一次,能够与路易一起进行冒险是游戏最大的特征,可谓是兄弟同心其利断金,但另一方面,也上演了不少“不怕神一样的BOSS,就怕猪一样的兄弟”的戏码。《纸片马里奥》面向家用机,《马里奥与路易RPG》则面向掌机,任天堂这一方针实施了10年以上。

  19、马里奥即使面临危机,也要假装镇静,继续跳舞

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  《劲舞革命with马里奥》

  2005年,任天堂的未来看起来绝对不是那么明朗,面对索尼、微软这样的竞争对手,不改变战略路线的话,将会面临严峻的时代。从NGC销量约2200万台的情况便能看出,NGC不仅在销量上比不上N64,在第三方厂商的支持率上也得不到改善。就是在这样的时期中,马里奥幸得Konami协助,借助《劲舞革命with马里奥(Dance Dance Revolution with MARIO)》拼死尬舞。

  本作是家用机专用游戏,不存在街机版本,游戏中极力减少了困难的要素,让任何人都能轻松惬意的跳舞,而且还设置了可以查看热量消耗的参数系统。从这款作为《Wii Sports》《Wii Fit》《舞梦成真(Just Dance)》的前身游戏的身上便能看出,在Wii发售的1年前,任天堂已经在尝试休闲游戏这条战略路线了。如果,《劲舞革命with马里奥》不是在NGC上推出,而是作为Wii的首发游戏的话,或许能获得大卖。

  20、棒球、足球、篮球,无论哪个都没能系列化

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  《马里奥足球 激情四射》

  马里奥有许多非常成功的派生作品,同时,一发售即被遗忘的作品也有不少。特别是近几年来,能拥有独自知名度的马里奥新派生作品非常稀少。在NGC的后期,任天堂一口气推出了棒球(《超级马里奥棒球场 家庭棒球》)、足球(《超级马里奥足球》)、篮球(《马里奥篮球3对3》)的马里奥运动游戏,虽然棒球、足球在Wii上得以延续,但无论哪款都没能成为长寿系列,反而是《Wii Sports》《Wii Fit》这些新作却能风靡一时,看来马里奥已不再是必须出现在所有作品中的存在了。

  进入3D时代后,虽然《马里奥聚会》《任天堂明星大乱斗》等派生作品极具人气,但由于NGC的销量不堪,让马里奥陷入了低潮。欲知马里奥如何精彩地反败为胜,请见后篇分晓。

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