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3DS《进击的巨人2》支线故事与模式情报 竟然可以自捏巨人

频道作者:第五使徒 发表来源:多玩 发表时间: 2017-10-10 16:57:10

SPIKE CHUNSOFT于今天公布了预定于11月30日发售的3DS新作《进击的巨人2 未来的座标》的最新情报。

  故事模式:

  本作的故事模式采用了大量的动画版《进击的巨人》第二季场面、图片、视频与乐曲,所以没有看过第二季的玩家可以在游戏中重新体验一下。除了原作内容之外,本作中还加入了“未来的座标篇”、“莱娜·阿尼·贝尔多尔多篇”、“尤米尔·库利斯塔篇”。这次将介绍一下里边的两个支线故事。

  伊尔塞的记事本篇

  调查兵团的一员伊尔塞不但失去了马,而且同伴也命丧巨人之口,这部分讲述的就是她与谜之巨人之间的故事。

  无悔的选择篇

  以被称为“人类最强”的人气角色利威尔为主角,这部分讲述的是他与同伴们成为调查兵团的一员的经过,以及之后的事情。

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  前作内容收录

  在本作中,前作《进击的巨人 人类最后之翼》经过重新编辑过的剧情得以收录。另外,还有以巨人化能力者的视点了解前作故事的“莱娜·阿尼篇”。没有玩过前作的玩家自不必说,玩过的玩家也可以重新体验一下。

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  世界模式:

  该模式下玩家要做成原创角色,指挥兵团,执行各种各样的任务。在该模式中加入了许多新要素,以下为新公布的三点内容。

  雇佣原作角色

  只要条件满足,就可以以“精锐兵”的身份雇佣原作的角色。他们与能力固定的“一般兵”不同,他们可以与玩家角色通过执行任务来进行升级、成长,所以玩家可以通过这一方式来培养自己喜欢的原作角色。其中还有一些角色可以通过训练任务来习得特别的技能。

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  连续挑战!远征任务

  “远征任务”指的是连续挑战多个任务。在进行的时候装备、携带的道具,同行成员都不可以在中途变更,因此在挑战时要进行格外慎重的准备工作。与之相对,若能完成这些任务,则将获得比平常更为丰厚的报酬。

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  创作巨人

  当随着世界模式的进行,基地内将会设立“巨人研究所”,在这里玩家可以制作脸、发型、体格、技能各异的原创巨人。随着任务讨伐新的巨人,就可以获得新的设计方法。

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  立体机动的新动作:

  在本作中驱使立体机动装置可以进行地上滑行,逆水平斩,冲刺,其中还加入了从冲刺派生出的高速斩这一新攻击方式。战斗时的UI也得以改良,使玩家更容易抓住会心一击的时机,并更容易上手。

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