多玩电视游戏

您的当前位置:多玩首页>电视游戏频道>《 三国志13》新系统全面解析

《 三国志13》新系统全面解析

发布时间:2016-01-27 15:50:43 网友评论30 | 进入论坛

  培育都市

  各势力据点的「都市」依建设的设施,在执行内政任务时,能获得提升内政值或缩短作业期间的效果。 可建设的设施大致区分为「市场」「农地」「学舎」「兵舎」4种,各自的效果也不同,可依照玩家自身喜好培育都市。

  市场:提升商业相关的内政效果,容易增加执行任务时的都市金钱收入。

  农地:提升农业相关内政效果,容易增加执行任务时,在都市生产的兵粮。

  学舍:容易提升「文化」、人口增加上升效果、修得兵器等「都市技术」。

  兵舎:在军事相关设施,执行任务时,容易提升兵科的熟练度。

任务状

本作新导入的新系统。可针对麾下武将与对自己发行,执行内政与计略。 「任务状」于执行1个命令时,需要消耗1张,执行中,能即时把握执行状况。 此外,任务状依身分及能力,决定可使用的数量。在有限的任务状当中,要优先执行哪项任务为战略上的重要关键。

阶级与身分

对所属势力作出贡献,累积一定「功绩」,可提升「阶级」,增加俸禄与指挥兵力。提升阶级至一定以上,将被任命为「重臣」、「太守」、「都督」等特殊身分。 当晋升上级身分,能命自己以外的武将提案/执行命令,游戏的感觉也将随之产生变化。

评定

君主与都督等统治者,能召集军师与太守等高阶级武将,举办评定大会。评定举办中,可以设定攻略其它势力都市或充实内政等「使命」目标。 完成设定的使命,能提升麾下武将的忠诚度及功绩。

微信扫码关注咱的公众号哦

福利准备中,赶紧先上车吧!

分享到: