多玩电视游戏

您的当前位置:多玩首页>电视游戏频道>国行XBOX ONE四月系统更新后终于解锁

国行XBOX ONE四月系统更新后终于解锁

发布时间:2015-04-07 13:50:13 网友评论30 | 进入论坛

TVG-XB1-China-3-19-2

  距离Xbox One在中国大陆的正式首发已经过去了大半年的时间,国行版Xbox数字商店中可以提供的中文游戏仍然不多,更多数的玩家会认为,作为中国大陆正式开卖的首台家用游戏主机,Xbox One并没有兑现他们心中想要实现的承诺,他们没有在这台主机上看到任何一款FPS射击或者体育类游戏阵容,也没有如自己期望的那样,看到中国的主机游戏市场在这半年有一个显著的改善。

  网游仍然当道,更广大的休闲类玩家选择在移动设备上玩手游,原本承诺的国产原创游戏在Xbox One上也没有如雨后春笋一般涌现而出。于是已经购买这台主机的玩家们开始质疑,它究竟能不能算作是一台游戏主机?他们将游戏阵容薄弱的愤怒表达在各种各样的网络社区中,他们甚至开始关心国家广电总局官网公开的行政审批结果,看看本月有多少电子游戏通过了监管部门的审核。

  不过正如此前Xbox中国业务负责人谢恩伟那篇态度颇为“暧昧”的博文中所预告的那样,微软中国在今天凌晨正式面向所有国行Xbox One主机推送了四月系统更新补丁(版本号为6.2.12710.0),该补丁除带来了派对聊天改进、游戏中心链接更新、成就通知更新等新功能之外,更重要的是,开放了国行版Xbox One对海外版光盘游戏的运行支持。换句话说,“锁区”这个关键词将不再成为玩家们选择国行主机的一种顾虑,根据我们的实测情况来看,国行版Xbox One更新后的区域锁定政策如下

  --可以正常运行全球销售的光盘版Xbox One游戏,并且可以正常地安装游戏补丁

  --可以与海外服Xbox LIVE玩家正常联机游戏

  --可以与海外服Xbox LIVE玩家进行派对语音

  --不能登陆海外服Xbox数字游戏商店,意味着不可以下载海外服的数字游戏和仅在数字渠道发行的DLC扩充内容

  不过,由于国行Xbox One在系统设置中区域和语言内仍然锁定为中国和简体中文,因此并非所有的光盘版中文游戏都能正常显示繁体中文,这是由于部分Xbox One游戏在本地化的适配上选择跟随系统设置中的区域设定所导致的,目前经测试可以完全显示中文的光盘游戏有:《FIFA 15》港版、《NBA 2K15》所有版本、《实况足球2015》港版、《古墓丽影9:决定版》港版、《我的世界》港版、《最终幻想:零式HD》港版、《死或生5:最后一战》港版、《真三国无双7:帝国》港版、《大蛇无双2:终极版》港版、《黑暗之魂2:原罪学者》港版等。同时,对于非国行版Xbox One玩家而言,微软并没有在此次更新中开放海外版主机运行国行版简体中文光盘/数字游戏的权限,海外版主机也仍然不可以登陆国服的Xbox游戏/应用商店,我们猜测这可能是因为国服Xbox数字商店内中诸如百视通这样的视频内容所涉及到的版权问题。

TVG-XB1-China-9-18-1

  那么究竟我们如何看待这样的“松绑”呢?首先,我们需要更清楚地认识什么是“锁区”,游戏锁区机制实际上是一种数字智慧财产保护措施,厂商通过区隔世界各区域的消费人群,以此来达到提高获利与符合当地法规的结果。锁区机制对厂商更多是一种利大于弊的行为,它最主要的好处就在于能够控制游戏的价格,不同的厂商通常会根据对应国家的消费力,替各地游戏订定不同的价格。以最初Wii平台的《超级马里奥银河2》为例,这款游戏在新西兰与澳洲的售价高昂,但是在美国与加拿大就便宜许多,如果没有锁区,澳洲的玩家想必会选择购买美版,直接打击厂商的利润,锁区机制便因应而生,强迫玩家只能购买当地的版本。

  厂商的营运策略也是锁区的动机,举例来说,最初海外版的Wii主机会与《Wii Sports》同捆销售,原因就是任天堂在海外市场的号召力不比日本,必须增加砝码才能刺激主机销售量,但为了防止海外的《Wii Sports》回流日本,任天堂便导入锁区机制,确保日本的销售量不受影响。当然,有些厂商会用较为高尚的理由来替游戏锁区而辩护,比较常听到的说法就是针对当地的国情做出调整,以投放更适切的内容,这其中也并不排除诸如中国、德国和日本这样会对当地的游戏产品内容做出严重的管控

  对于国行版Xbox One而言,通过解锁光盘版游戏的运行,国行版Xbox One在某种程度上说已经与刚刚发售的国行版PS4站在了同一起跑线上,对于已购买的玩家而言,他们能够在国行版Xbox One中同步体验到更多全球游戏的乐趣,并且随着国行业务的不断开展,我们相信国行主机在锁区政策上的“松绑”程度会越来越大。不过对于更广大的中国玩家而言,我们仍然期待微软中国能够更多地去进行官方的本地化游戏适配,例如此前推出的休闲游戏《麦克斯:兄弟魔咒》就首次采用了国语配音,这无疑对于更多首次体验主机游戏的中国玩家而言,更容易入门。在华开展主机游戏业务的挑战可以理解,可是游戏锁区对玩家产生负担却是不争的事实,我们希望微软中国和索尼中国能够仔细拿捏分寸,兼顾利益的同时满足玩家需求,这种双赢局面才是玩家所期盼的结果。

  文:电游者_陈奕霖

微信扫码关注咱的公众号哦

福利准备中,赶紧先上车吧!

分享到: