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《血源诅咒》评测 受人赞誉的虐心难度与死斗感

发布时间:2015-03-25 10:14:27 网友评论30 | 进入论坛

《血源诅咒》评测 受人赞誉的虐心难度与死斗感

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  本文转自:巴哈姆特

  索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,于昨日正式推出的PS4平台独占游戏《血源诅咒)》(Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的黑暗风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“雅南(Yharnam)”,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至雅南,寻求解救的方法。

  而玩家进入游戏世界后,扮演为了求医而来到雅南的外国冒险者,在神秘老人的指引下接受输血之后,陷入一个不可思议、充满怪物肆虐的梦境,接着便在诡异的废弃医院中苏醒。玩家一开始身上并没有任何道具和武器等装备,等于是赤手空拳的状态在医院中探索。很快的,先前在恶梦中见到的恶狼就在玩家的眼前现身,而游戏很恶意地设计成 “开头一定先让你死一次”,赤手空拳、攻击无效的主角大约两下就会被放倒。

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  死亡的玩家会被传送到“猎人梦境”,这是本作中主要的补给点,之后死亡的话都会传送回到此处。玩家可以在“浴池信使”处购买道具和装备,以及在“遗弃人偶”处升级角色的能力。在获得第一把武器时,玩家可以在标准型的“锯肉刀”、力量型的“斧头”和技巧型的“手杖”这三种武器中选择一种。除了近战武器外,还可以选择一把远距离的枪械,有标准的“手枪”和散弹效果的“喇叭枪”供玩家挑选,但新手建议使用和游戏封面相同的“锯肉刀”+“手枪”组合,破绽较小,挫折感比较不会那么重。

  在武器操作方面,继承《黑暗之魂》等作品的操作模式,R1挥砍、R2蓄力攻击,而和《黑暗之魂》最大的不同在于,L1从架盾改为 “武器变形”, 攻击距离变长但破绽变大,而且重点是武器变形后变得更帅气,像是斧头变成双手持拿、手杖变成鞭状的蛇蝮剑,玩起来变化增添不少。而L2则可以 “持枪射击”,但是枪械类的威力基本不强,基本上是拿来牵制以及击晕敌人,来施展终结技。

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  在“猎人梦境”整装完成之后,选择墓碑就可以进入之前的储存点,可能是地图幅员广大和物件资讯较多的原因,游戏在猎人梦境和地图的读取时间稍长,如果玩家常常死亡的话,重复的长时间读取令人感到些许压力。而终于手持武器的猎人,总算是可以回头向开头的狼人报仇血恨,在解决掉狼人之后,画面会提示 “已取回血之回响”,血之回响代表着本作中的金钱和经验值,和《黑暗之魂》系列死亡之后灵魂掉在原地等待玩家捡拾不同,《血源诅咒》死亡后血之回响会被怪物夺走,得去找出杀死自己的那头怪兽,解决它后即可夺回先前失去的血之回响。当然,要是真的死亡又无法夺回血之迴响,就代表刚刚赚取的经验值就像丢到水沟里一样了。

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