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《蝙蝠侠 阿甘骑士》蝙蝠车与可破坏场景情报解析

发布时间:2015-03-03 16:03:54 网友评论30 | 进入论坛

  由Rocksteady Studios开发的《蝙蝠侠 阿甘之城》系列最终作《蝙蝠侠 阿甘骑士》即将于6月初在次世代平台发售,近日工作室的市场经理Gaz Deaves参加了Reddit社区上的AMA活动,并公开了一些本作的最新情报。首先,他谈到了游戏中关注度较高的蝙蝠车设计:“我们一直想要在游戏多样性上下功夫,因此蝙蝠车的设计便由此诞生,蝙蝠车需要强劲的马力和势不可挡的威力——这也要求我们必须为蝙蝠车加入巨型、超宽的拉风轮胎,才能具备冲破一切障碍的基本条件。我们同时也希望弹射座椅成为游戏的一大特点,因此有别于前作蝙蝠车所使用的“Dragster高速赛车”经典设计,另辟蹊径,同时也吸取了前作的许多灵感——比如前作中蝙蝠车的排气孔就与新蝙蝠车很类似。”

  同时他也谈到了“谜语人”在《蝙蝠侠 阿甘骑士》中的角色:“谜语人在故事中将会是一位极其重要的角色,他渴望用自己的机智击败蝙蝠侠,也就是说他不会用小弟这种低级方式扰乱你,而是会与你面对面对决,编剧也为这个角色创作出了大量的精彩对白。”之后,他也谈到了“小丑女”这个角色的转变:“自从小丑女大闹阿卡姆疯人院之后,很难说她没有发生改变,首作中她是一位疯狂的医生,第二部作品中这位反派又更加疯狂,之后在‘小丑女的复仇’中她又展示出了自己哥特萝莉风的一面。在阿甘骑士中,小丑女带领自己的帮派并追求自己的终极目标,她精挑细选的登场服装也反映了在经历前作之后,小丑女是如何浴火重生的。我认为站在故事叙述的角度来展示角色的种种,以及他们做出选择导致的不同结果是很重要的,同时这也是了解角色情感世界的一个很好的切入点。”

  此外,关于游戏中可破坏的场景,Gaz Deaves也作出了说明:“游戏中可破坏的场景是驾驶蝙蝠车的时候的最大乐趣——我们希望这辆蝙蝠车不可阻挡,因此混凝土障碍、灯柱、路牌、车辆、建筑一角都能破坏。”同时,他也谈到了本作在操控方面的一些改变:比如L1/LB是呼叫蝙蝠车,在城市任何地点都可以使用,侦测模式以及各种小道具也已转移到了D-pad十字键上面。最后,他谈到了关于《阿甘骑士》的时间年表:“我们的设计总监谈及哥谭市骑士是一座超越时空之城——这意味着种种不协调的风格与科技乱入其中,让你感觉这座城市既充满了未来感,又具有复古风格。因此我们会看到1950年代风格的汽车在现代广告牌下来往穿梭,还有蝙蝠侠全身上下酷炫的装备,一切都是那么神奇而又有趣。”

  编译:tv-gamer.陈奕霖

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