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《最终幻想13 雷霆回归》难易度与二周目攻略指南

发布时间:2013-12-06 16:26:50 网友评论30 | 进入论坛

《最终幻想13 雷霆回归》难易度与二周目攻略指南

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  转自:xuite博客

难易度 战斗难度 战斗逃亡 HP(体力) 备注
EASY 容易 无惩罚 非战斗时会逐渐恢复 战斗获得GP2倍
NORMAL 标准 游戏内时间经过1小时 无自动恢复 -
HARD 困难 游戏内时间经过1小时 无自动恢复 全破一次之后才能选择
战斗获得GP减半
战斗获得金钱3倍
第一天即会掉落LV.4技能

难易度的说明
第一次开始游戏时,可以选择游戏的难易度有EASY和NORMAL,选择EASY难度时战斗比较容易,战斗逃亡没有惩罚,而且HP在非战斗时会慢慢恢复,战斗获得GP2倍,部分GP技能的所需GP值减少。一旦决定了难易度开始游戏之后,游戏中就无法再切换难易度。推荐一般玩家第一轮先选择EASY模式。

第一次全破之后,读取破关存档会进入“维持强度从头开始游戏(强くてニューゲーム)”,此时可以选择HARD难度。HARD难度战斗获得GP减半(也就是说获得GP是EASY的1/4),但获得金钱3倍。有些敌人的掉落物品只有在HARD模式下才会掉落,而且第一天就可以打到LV.4技能

难易度完全不影响奖杯的取得,要拿白金奖杯的话,只需要选两轮EASY就可以了。

破关继承
[继承至全新旅程的记忆]
1. 雷光的HP及攻击力等战斗能力
2. 配装及武器、防具等装备品(部分除外,如究级武器和究级之盾)
3. 金钱与“关键道具”以外的道具
4. 与战斗有关的记忆(战斗积分、敌人报告等)

[会被重置的记忆]
1. 与故事有关的记忆、探索的达成状况
2. “关键道具”
3. 包含“最后一只”的怪物栖息状况

如果是GAME OVER(世界余寿归零时没达成五项主线探索)的情况,仍然可以继承这些要素
但是无法选择HARD难度,也无法开启下面提到的改造功能。

第二轮相关
第二轮一开始会省略序章(悠斯南宫殿)直接到方舟
在方舟中的宝箱取得关键道具“突破界限的证明”
取得“突破界限的证明”之后,能够突破雷光HP、物理攻击、魔法攻击的上限 
是否要“突破界限”可以在主选单中设定
将“突破界限”设为有效的话,异世界服务的分享战斗积分将会无法使用。
另外要注意的是,第二轮以后达成支线探索与祈祷画布所提升的能力值比第一轮低。

第二轮开始可以在锻造屋改造武器和防具
基本的改造材料(万能工材、磨刃粉、磨盾粉)可以在情报屋购买
万能工材(买店300Gil)是第一阶的改造材料
磨刃粉和磨盾粉(买店3000Gil)是第二阶的改造材料
第三阶的材料需要在HARD模式打怪取得(参考素材资料)
由于磨刃粉和磨盾粉价格很贵,所以想要在第二轮一开始就拥有强力装备的话
第一轮就要赚足够的钱,如果想将三把武器改到第二阶段的话,大约需要准备50万Gil。
改造时到蛮荒原野的亚克特比较方便,情报屋就在锻造屋附近。

第二轮重复取得第一轮取得过的头部配件时
配件会进化为改良版(也就是奖杯中所提到的融合)
例如第一轮取得过“战士符号”(物理攻击+15%)
第二轮再次取得战士符号时,战士符号会进化成“战士符号(改良版)”(物理攻击+18%)。
要拿到配件的奖杯的话,第二轮需要取得第一轮拿过的头部配件30个。

第二轮第二天回到方舟之后,开始可以使用赎罪的水晶
可以直接进入“维持强度重新开始游戏”的状态,保留能力与道具重新回到第一天
难易度也可以重新选择。

另外灵魂种子并无法继承到第二轮
所以第一轮最重要的任务就是集满100个灵魂种子,拿万灵药的奖杯
其次是搜集足够的头部配件,剩下的都可以到第二轮之后再继续。

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