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《使命召唤10 幽灵》多人游戏资料汇总

发布时间:2013-10-16 18:05:16 网友评论30 | 进入论坛

  整理:SAS_Soap

《使命召唤10 幽灵》多人游戏资料汇总

 多玩《使命召唤10 幽灵》专题 | 游戏讨论区

  #1. 引擎

  所有的槽点和喷子的喷点都在这里呵呵. 引擎架构还是id Tech 3, 代码当然早就面目全非了. 这不是一款全新的引擎, 也不是一款完全的次世代引擎. 这是一款经过高度修改和优化的魔改引擎. 拥有次世代游戏应该具备的大部分功能和技术.

  #2. 画面

  目前得到的消息是PC平台的画质和画面效果是全平台最高的.

  #3. 动态地图

  新作的所有地图都是动态地图, 玩家可以破坏掉一些事先做好脚本的墙壁, 栅栏, 木板门, 等等. 同时玩家可以利用这些物理破坏达到击杀敌人, 制造掩体, 开辟新的地图路线等有趣的功能.

  每一张地图上可破坏的场景上都有会ghosts的logo来给玩家做一定提示, 当然也有隐藏要素.

  同时在某些地图会有随机的空投包掉落, 使用特定连杀奖励会将整张地图夷为平地, 完全改变该地图的地貌.

  #4. 新的动作

  全新的翻越动画, 将会使玩家在翻阅低矮障碍物时不再失去动能, 从而需要停下才能翻越, 新作中玩家可以直接翻越低矮的障碍物, 在翻越的同时仍然可以自由的射击. 侧身功能不再需要按键, 当玩家靠近墙壁, 点击瞄准后, 系统自动识别靠玩家最近的墙壁边缘进行侧身瞄准. (据现场试玩的朋友说, 没有遇到过侧身错误或者失败的情况).

  出刀和收刀的动作也做了全新的制作, 类似于Halo和BF3的近战攻击, 会有较为复杂的动作, 但速度较快, 不会有太多手感上的影响.

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  #5. 双重渲染技术

  狙击枪开镜终于不是贴图了, 玩家使用狙击步枪瞄准时, 将可以看到狙击镜周围环境的变化, 对狙击手观察敌情更加有帮助.

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  #6. 新的模式

  改良过的SnD (Search and Destroy)现在叫SnR (Search and Rescue),玩家可以通过捡起友军的狗牌来复活友军或者捡起敌人的狗牌来阻止敌人的复活, 在这个前提下, 展开雷点的爆破任务.

  Cranked, 一个类似于TDM的全新模式, 杀死一个敌人后玩家进入Cranked模式, 这时玩家会有各种速度加成, 你会变得跑得更快, 换弹更快, 射速更快, 当然当你在30秒内没有击杀下一个敌人的话, 你将会自爆死亡. 蹲坑的同学动起来吧.

  #7. 全新的"CAC"

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  现在叫CAS, Create-A-Squad(Soldier). 玩家可以建立一个属于自己的小队, 这支小队会随着玩家的游戏升级最后可以解锁出10个小队成员, 你可以花费小队点数自己自由的搭配你的小队成员的外形, 狗牌, 头衔, 武器, 装备, 性别(是的你没看错CoD终于有女性角色了.) 每一个战士可以自由的转生, 并且所有的物品和部件都原封不动保留. 转生后你可以获得更多的经验和小队点数用来花费到下一个小队成员上去. 简单来说你的小队成员就是你的Classes.

  #8 全新小队模式

  新作还有Squads(小队模式)从最多 10 人的玩家角色中编制分队,可用来进行单人战役、多人对战和Co-op 等任务,Squads 模式中,即使是多人同玩也可获得 XP 点数,可解锁武器及装备。新作为 Squads 模式强化了 AI,让人很难辨识谁才是玩家角色, 新的BOT AI会闪狙, 跳射,趴射, 会令玩家那一识别到底谁是真正的玩家谁是AI.

  模式一共分为以下 4 种:

  ・Squad vs. Squad-由自己与其他玩家 2 人对战。

  ・Assault Squad-事先设定好 Squad 装备等数据,可联机或线下与其他玩家进行 Squad 对战(最多 6 人)

  ・Wargame-除了玩家自己以外还可以随意挑选你小队中其他 5 名角色构成的 Squad 体验对战乐趣.

  ・Safeguard-与最多 4 名角色防御无限波敌人的攻击。

  #9.全新PERK

  新作提供了7个分类一共35个Perks供玩家自由选择. 这些Perks有一定的点数需求, 玩家最多装备Perks点数总和不能超过8点. 玩家也可以放弃副武器, 装备, 手雷. 来获得最多11点的上限值.

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  这张图并非最终版的Perks说明.

  按照由上到下的顺序说明如下, 数字代表占用的点数

  Speed: 1. 瞄准提速 2. 换单提速 2. 移动提速 2. 跑动状态时间延长 2. ADS下移动提速

  Stealth: 1. 击杀敌人队友后, 敌人看不见队友被击杀的骷髅图标 2.无法被AI控制的连杀奖励侦测到 2. 敌人的卫星扫描对你无效 2. 移动时没有声音 2. 被瞄准后不显示红名和准心

  Resistance: 1. 坠落无伤害 2. 回血速度提升 2. 被击中上跳减小 2. 对战术类手雷抵抗加强 2. 对杀伤类手雷抵抗加强

  Handing: 1. 投掷, 使用装备提速 2. 跑动中可以更换弹匣 2. 武器切换提速 2. 扫射近准度提升?(具体还未知) 2. 跑动后武器快速回复可瞄准状态(包括翻越?)

  Awareness: 1. 爆炸物或者武器击伤敌人后在小地图上显示 2. 拾取死去敌人的弹药 2. 透视看见敌人的装备和陆上连杀奖励 2. 放大敌人脚步声 2. 将敌人的卫星扫描变为自己的, 可叠加,卫星扫描分为3个等级, 普通(玩家可见) 中级(全队可见) 高级类似于黑鸟)

  Equipment: 1. 获得额外的战术类装备 2. 获得额外的杀伤类装备 2. 获得额外的弹匣 ?. 获得额外的武器配件栏 3. 提升爆炸物伤害(可能会改成提升爆炸物范围)

  Elite: 1. 重新抽取空投包奖励 2. 连杀奖励需求-1 2. 击杀敌人后可检测到该敌人附近的敌人 ?. 携带两把主武器 5. 随着连杀点数的积累, 玩家有几率获得伤害加成效果

  #10.全新连杀奖励

  本作在陆地上的连杀奖励有显著提升, 卫星扫描现在是一个类似于无线电台的东西, 玩家可以藏起自己的UAV了. 再也不怕AA党看到UAV就打了. 空中的连杀奖励, 玩家可以自由操控的比较多, 诱导弹不再是自动了, 玩家可以自己挑选时机发射.玩家可以坐在直升机上狙击敌人.

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