多玩电视游戏

您的当前位置:多玩首页>电视游戏频道>《最终幻想10》Overdrive-基本介绍

《最终幻想10》Overdrive-基本介绍

发布时间:2013-08-02 11:01:13 网友评论30 | 进入论坛

   来源:ffsky|作者:素敵だね

 
 
 
Overdrive简介
 
  各角色拥有的必杀技,当Overdrive Gauge长满后可以使用。Gauge的增加条件和增加量会根据Overdrive Type而有所不同。
 
 
Overdrive特征
 
  每个角色以及召唤兽当Overdrive Gauge长满后可以使用各自的Overdrive技。Overdrive技多数是攻击敌人的招数,但也有回复HP、发生特殊效果的招数存在。每个角色满足各自的特定条件后,就会修得新的Overdrive技。
 
 
Overdrive Type
 
  Overdrive Gauge的增加条件和增加量根据Overdrive Type而有所不同。Overdrive Type共有17种,选择菜单画面中的"オーバードライブ|Overdrive"中可以切换Overdrive Type。每个角色最初拥有的Overdrive Type只有"修行|Stoic"一种,当满足特定的条件后就能出现新的Overdrive Type。
召唤兽的Overdrive Type的无法切换。

Overdrive Type性能
名称 Overdrive Gauge增加条件 Overdrive Gauge增加量
修行|Stoic 自己受到伤害 伤害量×30÷自身最大HP
闘志|Warrior 给予敌人伤害,使用道具和Overdrive无效 伤害量×10÷估算伤害量,上限16
憤怒|Comrade 敌人攻击自己以外的同伴并造成伤害 伤害量×20÷对方最大HP
慈愛|Healer 给自己以外的同伴回复HP,超过最大HP部分无视 HP回复量×16÷对方最大HP
策略|Tactician 使敌人发生不良的异常状态 16
窮地|Victim 因敌人的攻击而发生不良状态 16
華麗|Dancer 成功回避敌人的攻击 16
悲哀|Avenger 因敌人的攻击而使自己以外的同伴处于戦闘不能|KO状态 30
凱歌|Slayer 打倒敌人 20
英雄|Hero 打倒最大HP是估算伤害量的3倍的敌人 20
磐石|Rook 成功防御或减轻敌人的异常状态攻击 10
勝利|Victor 取得战斗胜利 20
恥辱|Coward 从战斗中逃跑 10
対峙|Ally 轮到自己的回合 4
苦闘|Sufferer 轮到自己的回合时处于不良异常状态 16
危機|Daredevil 轮到自己的回合时剩余HP小于25% 16
孤高|Loner 轮到自己的回合时只有自己一个人战斗 16

 
Overdrive Type修的条件
 
  修得某个Overdrive Type,就要达成上表的条件一定次数,比如Tidus要修得"闘志|Warrior",就要给予敌人伤害150次。Yuna修得"慈愛|Healer",就要回复同伴HP60次。在怪物训练场和スフィアモニタ无法修得Overdrive Type。
 
Overdrive Type 修得所需达成的条件次数
Tidus Yuna Wakka Lulu Kimahri Auron Rikku
修行|Stoic 游戏初期就有
闘志|Warrior 150 200 160 300 120 100 140
慈愛|Healer 80 60 110 170 100 200 170
憤怒|Comrade 300 240 100 100 100 220 100
凱歌|Slayer 100 110 90 130 120 80 200
勝利|Victor 75 100 80 75 60 110 90
策略|Tactician 75 100 80 75 60 110 90
英雄|Hero 50 50 50 70 45 40 50
対峙|Ally 600 500 350 480 300 450 320
苦闘|Sufferer 120 100 110 130 100 160 125
危機|Daredevil 170 90 140 150 200 260 110
孤高|Loner 60 180 110 45 90 35 170
恥辱|Coward 600 900 400 980 700 1000 450
華麗|Dancer 250 200 200 300 130 200 200
磐石|Rook 120 110 120 120 120 120 120
窮地|Victim 100 80 100 110 130 120 90
悲哀|Avenger 100 80 100 150 100 120 90

分享到: