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《最终幻想10》水球资料-球员成长

发布时间:2013-07-29 16:41:28 网友评论30 | 进入论坛

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  来源:ffsky|作者:素敵だね

 

EXP
 
  球员的经验值。在比赛中每当使用射门、传球、断球等行动的时候就能获得,积累到一定值时球员的Lv就会上升。
EXP的获得和Lv的上升
  只要在比在中行动过的球员,都能在前半场、后半场、延长战分别结束后得到EXP。积累的EXP使Lv上升,各种能力值成长,所以一定要让球员在比赛中至少有一次能够取得EXP的行动。各种行动所能取得EXP请参照下表,Lv上所需的EXP请参照下面的公式。

达到目标等级需要积累的EXP
 
需要积累的EXP=5×(n-1)+0.7×(n-1)2
※小数舍去 ※n=目标等级

例:上升到Lv4所需的EXP
5×(4-1)+0.7×(4-1)2
=5×3+0.7×3×3
=15+6.3
=21.3
舍去小数后升级到Lv4所需经验为21

各种行动所获得的EXP
 
シュート|Shot パス|Pass  
行动种类 EXP 行动种类 EXP
シュート|Shot(普通) 1 パス|Pass(普通) 1
~シュート|Shot 2 ~パス|Pass 2
~ショットS|Shot 2 3 ~パスS|Pass 2 3
~ショットX|Shot 3 4 ~パスX|Pass 3 4
ジェクトシュート|Jecht Shot 3 ボレーシュート|Volley Shot
ジェクトシュート2|Jecht Shot 2 6 行动种类 EXP
オーラカスピリッツ|Aurochs Spirit 6 ボレーシュート|Volley Shot 3
スフィアシュート|Sphere Shot 2 ボレーシュートS|Volley Shot 2 3
インビジブル|Invisible Shot 3 ボレーシュートX|Volley Shot 3 3
タックル|Tackle 辅助
行动种类 EXP 行动种类 EXP
タックル|Tackle(普通) 0 タックルかいひ(S)|Tackle Slip(2) 1
~タックル|Tackle 1 アンチ|Anti~ 1
~タックルS|Tackle 2 2 めざめすっきり!|Good Morning! 4
~タックルX|Tackle 3 3 ギャンブル|Gamble 4
KP相关 成功奖励
行动种类 EXP 行动种类 EXP
击飞球 2 シュート|Shot成功 2
接住球 4 パス|Pass成功 2
阻止インビジブル|Invisible Shot 4 タックル|Tackle成功 3
发动キッパワー|Super Goalie 2 拦截成功 3
比赛中出场 2 ※各种行动成功时会有额外的EXP奖励
 
 
影响
 
  球员的Lv上升后,以下三项要素会上升和增加。其中最有价值的就是球员能力值的上升,每个球员从Lv1到Lv99何种能力值增加多少点在最初就已经设定好,不会因比赛中的行动而发生改变。能力值的成长分为5各类型。每个选手的能力值和成长类型请参照球员数据。

Lv与能力装备栏数量的对应
 
球员Lv 栏数 球员Lv 栏数
Lv1~2 0 Lv12~19 3
Lv3~6 1 Lv20~29 4
Lv7~11 2 Lv30~99 5

Lv上升所增加的要素
●球员的能力值
●能力装备栏的数量
●キャプチャー|Capture的成功率

能力值的成长类型
 
类型 解说
《最终幻想10》水球资料-球员成长 每次Lv上升都能成长
《最终幻想10》水球资料-球员成长 Lv越高成长越高,大器晚成型
《最终幻想10》水球资料-球员成长 Lv变高后成长停止开始下降
《最终幻想10》水球资料-球员成长 Lv上升也不会成长
《最终幻想10》水球资料-球员成长 最初成长很快,Lv变高后成长迟缓

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