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《生化启示录揭幕版》制作人访谈 中文版暂无计划

发布时间:2013-04-20 15:07:55 网友评论30 | 进入论坛

  代理CAPCOM游戏的爱胜游戏,18日举办预定5月24日在台推出的PS3/XBOX360/PC动作冒险游戏《生化危机 启示录 揭幕版(Resident Evil Revelations Unveiled Edition)》的媒体说明会,会中特别邀请游戏制作人竹中司来台亲自说明游戏特色与接受媒体访问。(文:znxeiznxei

  《生化危机 启示录 揭幕版》是2012年1月在3DS推出的《生化危机 启示录》的高解析度强化移植版,画面提升为高解析度,角色建模、材质贴图、光影特效与音效全面强化,追加新敌人、新难度,收录经过改良的“突击模式(Raid Mode)”,提供新武器、新技能组合以及开放玩家使用“汉克(Hunk)”、“瑞切尔(Rachel )”等新角色。

  竹中司首先介绍了《生化危机 启示录》的基本特色。游戏提供2种游玩模式,首先是主线故事剧情的“战役模式(Campaign Mode)”,以在海上漂流的死寂邮轮为舞台,透过隔绝封闭的空间与各种突发的演出来营造近似初代作的恐怖感,让玩家充分感受面对未知恐惧而举足不前的恐怖。剧本由知名脚本家佐藤大(※)执笔。次之是针对动作战斗特化的“突击模式(Raid Mode)”,提供简单爽快的闯关冒险玩法,可以累积经验值强化角色能力,过关后可以随机取得武器。

  接着竹中司介绍强化移植到家用主机上的《生化危机 启示录 揭幕版》的改良处。首先是最明显的画面提升,除了解析度从400*240大幅提升为1280*720之外,建模、贴图与特效也都有着大幅的修改。例如在怪物的皮肤与肌肉的描绘都有很明显的强化。角色身上背的背包、腰包等配件也更细致。例如克里斯的腰包中插有1只剪刀,不过在3DS版很难察觉,在《生化危机 启示录 揭幕版》就相当清楚。另外像是雨水洒落在潮湿甲板上之类的特效也全面翻新。整体来说几乎没有直接沿用的图像。

  《生化危机 启示录 揭幕版》的战役模式增加了高挑战性的新难度“炼狱(Infernal)”。原本在3DS版中选择不同难度时并不会改变敌人与道具的配置,不过这次新增的“炼狱”难度可就不一样了,原本有敌人出没的地方会出现更多敌人,连原本没有敌人出没的地方也会出现敌人,道具的配置也会跟着改变,就算是玩过3DS版的玩家也一样能感受到高度的新奇感与挑战性,算是CAPCOM制作团队对高手玩家所递出的“挑战书”。除此之外,还追加了1种名为“肿泡怪(Wall Blister)”的新怪物。

  《生化危机 启示录 揭幕版》的突击模式增加了汉克与瑞切尔2 名新角色让玩家选择,汉克是系列作中相当具代表性的反派角色,瑞切尔则是在这次游戏中登场的剧情角色之一,虽然只在一开始的过场演出中短暂现身,后来就惨烈牺牲成为病毒感染突变的怪物,不过在日本玩家间却意料之外地获得极高的人气,因此在《生化危机 启示录 揭幕版》中特别开放给玩家使用。现场还特别展示以人类的瑞切尔对抗怪物的瑞切尔的荒谬场面。

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