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PS3《第二次机器人大战OG》系统解析

发布时间:2012-11-28 16:42:04 网友评论30 | 进入论坛

  能力槽插件系统

  能力槽插件系统,是把持有各种效果的“能力”的插件装备在机体和驾驶员的”SLOT“上,获得各种各样的效果,当有新机体和机师加入时,都会自带装备了“能力”,随着游戏进度的深入,新机体和机师的不断加入,获得的“能力”也将会不断的增加,同时,击坠敌机时也有机会获得其“能力”。

  游戏中,要想自由的装卸能力,必须在整备界面才行。

  ★ 装备对象选择

  进入整备界面后,选择能力槽插件,将出现一个列表,在里面选择要装备能力的机体,同时也可以在这个列表确认各机体的能力。

PS3《第二次机器人大战OG》系统解析

  ★ 能力槽选择

  选择机体后,即可进入能力槽选择界面。每个机体与机师各自拥有3个能力槽,1个能力槽可装备1个能力。

  组合方式是非常重要的,能力的效果是需要机体与机师合计装备同样的能力达到3个才能够发动,同样的能力装备就算超过3个也不会有额外加成。

  组队时队长与队员的能力槽是共享的,合计可以使用12个能力槽,所以最多可以获得4种能力加成。

  由于在地图画面是可以随意更换组队,所以游戏中可以根据战况改变需要加成的能力。

PS3《第二次机器人大战OG》系统解析

  ★ 能力插件选择

  选择能力槽后,就可以进入能力选择菜单。

PS3《第二次机器人大战OG》系统解析

  不同的能力效果是不相同的,以下是一些能力介绍。

  ★ 能力的发动状况

  发动效果的能力会在机体能力界面中显示出来,当然,在地图上也可以进行能力确认。

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  ★ 能力插件组合实例

  例子1

PS3《第二次机器人大战OG》系统解析

  例子2

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