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《最终幻想1》(FC,1987年)

发布时间:2009-08-24 14:22:36 网友评论0|进入论坛

《最终幻想1》(FC,1987年)

  最终幻想的开山之作,在1987年12月18日发售的这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是史无前例的。

  日本是世所公认的游戏大国。正因如此,每年出的精品和垃圾都非常多。要想在这些被大作培养的已经麻木的玩家心中占一席之地可是那么简单的。FF1的发售在当时虽然吸引了部分玩家的目光,但销售成绩并不理想。这也难怪,在当时RPG主流市场都是被勇者斗恶龙之类的勇者游戏占领的。像FF这么一个没有名气且奇特的游戏想一下子成功,那是不可能的。不过好在游戏还是有一些吸引人的地方。

  本作出现的一些系统可以说是后来处于成熟期最终幻想系统的雏形。独创的角色转换。飞空艇以及独特的动画战斗画面,再加上其人物设计是由日本著名的插图作者天野喜孝担任,这些都成了最终幻想系列的招牌。(天野喜孝除了最终幻想七和最终幻想八外其他都有参与人物的设定。) 故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火。土。水。风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。

  其实一代最要说的就是水晶系统了。是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六。七。八外,都是游戏中的关键。前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。到了四代,水晶的地位开始发生了变化。当然,这些是后话。

  首次确立的概念 1.世界观:土、水、火、风四元素构成的世界观(《FF》Ⅰ-Ⅵ、Ⅸ) 2.飞空艇的诞生:(除《FFⅧ》以外历代作品登场,《FFⅧ》为太空艇Ragnarok)。 3.职业和系统:职业和魔法系统确立基本雏形。 4.前奏曲:植松伸夫为游戏的序幕创作了一段充满流动感的乐曲被沿用至今。

  DORECTOR 坂口博信

  剧本 坂口博信/寺田宪史

  人物和原画 天野喜孝

  发售平台 FC

  发售日期 1987年12月18日

  价格 5900日元

  游戏容量 2Mb+64k

  开发人员 13人

  日本国内销量 52万份

  海外销量 约8万份销售最高第四位(总计入围8次)

  认知度最高第二位(总计入围57次)

  《FAMICOM通信》评分30分(注:《FAMI通》前身,1996年后改名至今)

  1987年度日本家用游戏最佳剧本奖

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