
铁拳系列制作人原田胜弘近日在一个欧洲宣传活动里表示格斗游戏传统之一的【角色解锁】已经过时并且不再有用.他解释到解锁角色最初只是为增加街机格斗游戏重复投币的产物.
原田,"为什么最初在街机里我们锁定部份隐藏角色,因为这是一种通过逐步解锁角色延长游戏可玩性的方法.同样对家用版也是,因为你可以租用游戏等等,这是对我们的一种保护.
"但这种方式现在已经过时了,尤其对于网络对战.如果我们继续锁定部份角色,当你与其他人进行网战,但又未能使用全部角色,这将会令玩家感到烦躁.所以我认为角色解锁不再有用了."
家用版“铁拳6”将有多达40名可用角色,全部都是开始时就可以使用.







