

多玩_明日叶编译
被访对象
柴田诚 :“量子理论”总监,着名恐怖作品“零”系列的总监.同时也是“影牢”“刻命馆”与“苍魔灯”的策划.柴田诚是Tecmo阴暗游戏的始祖.
游戏介绍:
“量子理论(Quantum Theory)”是一款要在"构造会随着时间流逝而改变"之塔中展开激烈战斗的全新动作第三人称射击(TPS)游戏.
游戏故事:
一座耸立的高塔俯视着底下荒废世界.因为"侵蚀"现象的关系,高塔的面貌发生了转变.受到高塔渗出的"侵蚀"所威胁的人们开始进攻者座生命之塔,不过却因为高塔本身的强悍防护功能而陆续倒下.现在,有一个男人将跨越这些人的尸体前来挑战这座高塔.

主要角色:席德,喜欢身处于激战当中的壮实战士.手上所拿的武器,是过去攻略高塔的士兵所遗留下来的巨型机关枪"盗墓者".在活着的塔里面持续闯荡.
菲蕾娜,席德在塔内碰到的女性.有时候会为了找出"侵蚀"的原因而与席德反目,有时候又会一起作战,两人都是以塔顶为目标.手中的枪在近身战时会变成光剑.

特色:攻击支援系统
1.菲蕾娜在空中攻击,被击中的敌人将无法行动.
2.当达成一定条件时,就能施展协力攻击.其中一个"连锁丢投"是一种菲蕾娜在席德完成攻击后用光剑砍杀敌人的华丽招式.
访谈:
Q:为何你决定“量子理论(Quantum Theory)”由PS3独占呢?
柴田:日本开发商往往倾向集中专攻个别硬体.当我们考虑到这样时,我们选择了PS3,因为它具备最高的硬件性能.
Q:Tecmo起初制作了许多XB360作品.但现在Tecmo更多在制作PS3游戏,例如“忍者龙剑传Σ2”.这意味着Tecmo正把开发平台转向至PS3吗?
柴田:这并不代表Tecmo撤离XB360平台.这是时间问题,从一开始,“量子理论”就是作为PS3作品开发.只是刚巧碰着“忍者龙剑传Σ2”也同时宣布而已.
Q:你害怕“量子理论”经常与“战争机器”作比较吗?
柴田:我认为作比较没有问题.“生化危机4”是TPS(第三人称射击)的先河,它是移动射击的好例子.“战争机器”是更深一层的另一种进化.