交通工具
摩托车会在游戏中出现,而且会在解谜过程中发挥重要作用。
庄园可能含有一个带车的车库。
音乐
音乐风格倾向于周年纪念——没有不间断的背景音乐,只在适当的触发点会出现音乐。
其他
劳拉可以获得来自其他人的帮助,而他们未必是劳拉的朋友。
晶体动力专程派人去墨西哥前哥伦比亚时代的古迹考察,在墨西哥的环境设计中,主要参考了奇琴伊察(Chichen Itza)和乌斯马尔(Uxmal)古迹。
地域传闻

墨西哥:此前的游戏中,劳拉还没有访问过中美洲。包括玛雅和阿兹特克文明在内的中美洲文明在古墓丽影中一直缺席。美国的制作小组晶体动力此前已经显示出对美洲的偏爱,在《古墓丽影:传说》中,劳拉访问的七个国家有两个位于南美(玻利维亚和秘鲁),而在原本的设定中,还有第三个南美的关卡。考虑到南美在同一集游戏中曝光过度,才由哈萨克斯坦取代了那个南美关卡。对于美国的晶体动力来说,中美和南美文明应该比其他地区的文明更为熟悉和亲切。
玛雅:玛雅人的历法体系异常严密,共由3种历法构成,既神历、太阳历和长纪年历。在太阳历(哈布历)中,一年共 365 天,分 18 个月,每月 20 天,这样一年中会余下 5~6 天时间,没有正式名称,不计入正常日期,称为“禁忌日”。玛雅人认为这 5 天是危险的,会在这期间举行仪式驱邪。看来古墓丽影8是从中汲取了灵感。更有趣的是,在玛雅人的概念中,还存在纪元的划分。每个纪元都以地球毁灭性破坏的结束为起点。玛雅人用长纪年历来推算包括冰河期结束在内的悠远漫长的历史刻度。我们现在正处于第四纪。它将在公元 2012 年结束。按照玛雅历推算,届时,我们所处的第四纪结束,世界将进入与本次文明毫无关系的一个全新的文明。这让我们不能不联想到 2007 年发售的《古墓丽影:周年纪念》中提到的“第七纪”。
此外,传闻劳拉还会前往:
澳大利亚
复活节岛
罗马和梵蒂冈5)
美索不达米亚
金三角地区(缅甸、老挝、泰国交界)
斯堪的纳维亚半岛
地中海
北极
亚特兰蒂斯
阿瓦隆
探营报道
2008年5月末,与Eidos有着密切联系的网站TRC.com及其论坛Tombraiderforums(简称TRF)上陆续登出了几篇Eidos的玩家社区联络经理凯尔·埃德蒙多到晶体动力探营采访的文章。文章中有对于晶体动力的工作环境、开发状况等的描述,同时还就TRF上玩家提出的问题对古墓丽影8的几个开发负责人进行了访谈。此外还有古墓丽影的创意总监埃里克·林德斯特罗姆描述自己一天的工作的文章。
具体内容请参考:探营访谈
1) 墨西哥尤卡坦州的首府。
2) 墨西哥东南部,玛雅时代重要城邦帕伦克所在。
3) 我认为指的是这张DVD的内容特殊,而不是说Eidos的展示很特殊 — TombCrow
4) 晶体动力可能是为了避开“深谷效应”——如果角色的面部过于真实,玩家会感到难以接受,这种现象被称为“深谷效应”(或称“恐怖谷效应”):由于人眼对熟悉的物体观察更加细致,导致拟真的人物在极像人类的阶段引起观察者的强烈反感。
5) 做出这一猜测的 PSM3 杂志同时声称,劳拉所访问的地点都是新的,不会与前几代重复。因此,如果劳拉真的去梵蒂冈的话,在第5代中出现过的罗马应该只是去梵蒂冈时匆匆而过。