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  《无尽的未知》是一款Tri-Ace公司RPG新作。游戏世界中悬浮在浩瀚天际的“月”,传说是太古以来神之王座所在。多年以来,蒙受月之恩惠的人们一直把神话颂扬讴歌。不知从何时开始,不知由于什么原因,象征神之王座的月开始用锁链将人类居住的大地束缚,被锁覆盖的大地渐渐荒芜,世人在恐惧和不安中艰难地生活着。

  在本届的E3上,我们第一次有机会看到这款游戏的试玩。这段试玩中你可以挑选多段剧情进行体验。游戏表现出了很多优秀的地方,它有着实时发生的战斗,除了玩家操纵的主角之外,还有很多由AI控制的同伴陪你一起冒险。一般来说一组会有四个人。而游戏中你会碰到有多组人马同时作战的状况。在一个沙漠的平原地带,我们能看到两组人同时作战的画面。据介绍游戏最多将支持17名我方角色同时作战,听起来非常的疯狂。不过目前在8人同时作战时已经会遇到一些严重地拖慢现,很难想象更多会怎样,希望Tri-Ace最后能搞定他们的引擎。

  和之前的Tri-Ace游戏不同的是,游戏在战斗和探索的部分将会是无缝相连的。战斗会在场景中即使发生。游戏的颜色比较丰富,会有很多即时的风景动态和战斗发生。整个效果让人想起《银河游侠》和《最终幻想XII》。

  不过毕竟这不是Square的游戏,所以在动画过场上表现的比较粗糙。游戏的画面是非常好的,角色的设计也很精巧。但是每个人的动作都比较笨拙和机械。相比Square游戏的流畅度,甚至是相比《失落的奥德赛》都有所不及。在一些角色笑容的表现上,你会感到非常的不自然。

  不过既然是Tri-Ace,在战斗系统部分绝对会非常的出色。会有传说风格的连击,会有按键指令。但有时候在操作多人作战时还是会让人难以掌握。即便是常规的战斗也有相当的难度。

  尽管可以看得出Tri-Ace总是试着往RPG中加入新鲜有趣的元素,但是结果希望不要是缺乏打磨的东西。游戏的故事很有潜力。希望Tri-Ace的这次次世代亮相会是一次成功。

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