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2008年XBOX360主机用显示器选购篇

发布时间:2008-06-20 19:04:50 [XBOX360主机中文站] [XBOX360游戏下载]

购机与辨别指南
 
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  首先介绍几个名词给大家

  1 等比放大功能和1:1点对点显示功能.这几个名词大家都听得多了.也是本人选显示器的首要条件,因为我们的次世代游戏机xbox360和ps3都是以 16:9的图像输出的.但是市面上的宽屏显示器都是16:10的居多.如果没等比功能的16:10显示器接进16:9的画面时候就会强制把16:9的画面拉伸到16:10.有等比功能就能上下黑边地输出16:9的图像.当然很多人说看不出来,没事.如果你是傻傻分不清楚的话这个条件可以忽略掉.

  1:1点对点功能的话就是在显示器上以游戏的原始分辨率.点对点的显示在显示器上.不能满屏.像720p的分辨率就是1280*720.当720p的游戏接进后.开1:1功能就能只显示器1280*720那么多个点.居中显示.所以四周黑边. 比例完整.锐利度当然是最好的.

  以下是16:9和16:10的极品飞车区别图.

  16:9

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  16:10

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  16:9

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  16:10

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  2 动态对比.这个名词是厂家门最喜欢忽悠大家的方法之一.什么8000:1.10000:1的显示器也到处叫喊.实际上所谓的动态对比.就是将显示器调到最亮的那个值和显示器调到最暗的时候的那个值来对比.开启此功能你的画面随时会忽亮忽暗.看电影的时候可能效果会好点.平时绝对没啥用处.反而成了厂家们吹嘘的好工具.

  举个例子简单来说就是有两杯水.把一杯水煮沸腾了.把另一杯拿到冰箱里结冰了.然后用来做温度的比较.相差100度......

  所以记住买显示器的时候要看的是静态对比.别被厂家的动态对比忽悠了.其次就是推荐一下几台不同尺寸的显示器给大家

 

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