XMB(Xross Media Bar)——犹如游戏中一般快速响应的用户界面
XMB实现了用手柄来快速简便的选择菜单。图标并排排列。每当按键按下,子菜单没有任何延迟的迅速显示出来。如此精美的PS3界面是如何开发出来的呢?

XMB的第一次亮相是在PSX。概念是用游戏引擎来制作的用户界面。我们的目的不是制作一个华丽画面的界面,而是要开发一个犹如在游戏菜单一样快速响应的界面。以你可以在按键后迅速得到回馈。而屏幕上的画面布局会随之作合适的变换。我们追求的是速度中产生的易用性和控制的精准性。XMB的创意来源于PS2的DVD播放控制面板。半透明的图标显示于DVD画面之上,你可以一边操作一边看DVD内容。我们把图标排列出来使它们适合显示于16:9宽屏的高清电视。
PS3的XMB——和PSP一样的易用性
除了游玩游戏,PS3有很多其他的功能,从播放音频和视频内容,就像DB、DVD和CD,到网页浏览一应俱全。XMB是怎样进化以至适合PS3的呢?

PS3的第一印象就是“它很强大”。我们所关心的是怎么让用户来友好的接触这么强大的计算机系统,兼备网络能力和运算能力。开发的最初,我们也考量了XMB之外的其他用户界面。但是我们计划PS3能和PSP联动。如果我们使用了不同的用户界面,联动一致性将会有破绽。所以我们用了和PSP一样的XMB界面。我们为了图标材质的设计花了很大的功夫,现在它们看起来就像立体的一样。(立体)就是为什么图标看起来就像漂浮在屏幕上一般。同时我们运用了图形化的标志来让儿童和老年人都能轻易识别各个图标的功能。这些图标都有不同的外形,让他们无论在高清还是非高清显示设备上都能清晰显示。