XBOX LIVE
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由微软Xbox 360打头阵的次世代主机之战,在2007年底已迈入第2个年头,而其它厂商也都因应网路化的趋势,在这个世代全面投入网路连线服务的支援。
微软Xbox Live
提到游乐器平台网路连线服务,就绝对不能忽略微软所主推、在此一领域可以说是第一把交椅的Xbox Live,不但早在上一世代的2002年底就已经登场,而且兼具最齐全的功能与服务、最多款支援游戏以及最多使用者等多项领先其他竞争者的特色。
在PC网路连线发展历程占有重要地位的微软,在2001年推出Xbox、首度涉足游乐器平台事业时,就已经有着全盘的网路连线服务构想。不但在Xbox上内建RJ-45宽频网路介面,同时还配备了8GB硬碟的大容量储存空间,充分满足网路连线服务的需求。

Xbox主机内建RJ-45宽频网路介面

2002 年前世代平台率先登场 规划完善功能齐备
在硬体需求满足的前提下,微软在Xbox推出1年后的2002年底,正式启动了针对宽频连线环境所设计的付费会员制专属网路连线服务Xbox Live,推出初期就已经提供相当全面且完整的功能,包括单一帐号统一认证、网路语音交谈、好友名单管理等。

旧Xbox Live标志

Xbox Live入门套件

Xbox Live耳麦
虽然Xbox在全球普及台数上并未取得领先地位,不过却藉由Xbox Live网路连线服务带动了许多连线游戏的畅销热卖,例如首度加入Xbox Live多人连线对战功能的《光环2》就卖出超过600万套,缔造数以千万计的连线对战回合数与小时数。
2005年迈入次世代平台 采免费付费双轨并行
在2005年底推出Xbox 360时,微软进一步强化了Xbox Live的连线服务与功能,不但让Xbox上既有的Xbox Live会员可以直接转换到新一代Xbox Live服务,同时也降低加入Xbox Live会员的门槛,推出了双轨并行的付费金会员与免费银会员2种制度。

新Xbox Live标志
原本Xbox Live是全面采用使用者付费的方式提供服务,想加入会员享用Xbox Live服务,就必须通过信用卡认证并支付月费或年费,没有信用卡的玩家就无法成为Xbox Live会员,也不提供免费的试用机制或服务,因此对玩家造成相当大的进入门槛。
有鉴于此,微软于是在Xbox 360上的新一代Xbox Live服务中取消信用卡认证机制,并提供免费的银会员制度,玩家不需要预先付费,就能注册成为Xbox Live银会员,享受数位内容下载、网路语音交谈、游戏内容更新等各式基本服务。后续只要透过信用卡或是预付卡来付费升级为金会员,就可以进一步享受游戏连线对战等进阶服务。
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