从上此发布有GTA的信息到现在已经很久时间了,上一次我们得到这个游戏的消息是说,仍然在制作中,游戏需要一定的修整,来达到更高的游戏效果。已经等上了6个月的时间了,所有的一切已经不同了。Rockstar已经将游戏的大部分内容和我们公开了,好比niko的手机的应用,实际上,这6个多月的延期对游戏的研发有了很大的帮助,GTAIV马上就可以跟大家见面了。
任务1
这次的Demo,第一个任务叫做“寻找和删除”,一个非常合适大家去了解游戏中新元素的任务。Brucie让niko寻找一个叫做Lyle rivas的线人。这是一个听起来非常简单的工作。但是除了警察,没有人知道lyle藏在哪里。一个穿着蓝色制服的人(警察)恐怕不会轻易的把lyle的藏身地点告诉一个将枪藏在大衣里面的人。所以,niko找到了一个没有人的警车,就在他决定发动引擎的时候,Niko用车载的电脑搜索了警察局的数据库有关lyle的信息。在GTAIV里面,这是一个新的,并且可能是一个非常有用的功能。假如你知道你要寻找的人的姓名,你可以直接通过数据库查找到有关他的信息。你尝试通过数据库搜索niko bellic 的名字,会是一件非常有趣的事情。

在这次的搜索中,电脑告诉了niko,lyle最后的藏身地点。这时,你可以打开地图,把你将要去的地点做下标记,车载的GPS系统就会自动的将路线进行定位。所有的车都会有GPS告诉你如何行动,昂贵的车将会有语音指令来提示你下一个要拐弯的地点。你可以为所有的车开启这个功能。更有意思的是,欧洲的汽车,可能是一个带有英国口音发音的女性声音来为你导航,然而美国车就会是一个机械型的男性声音。
当你发现lyle的时候,开车追到他,这时候,一个新的射击系统又展示在我们面前,你不仅仅只能像车的两旁射击了,代替的是,你现在可以像你周围的四周射击,包括你的正前方。

在这次追击当中,我们还发现了一个新的追击视角。当你使用车后视角的时候,摄像头的视角将会把追击的目标定为主要关注的主要目标。这样,你将可以更加清楚的知道你的追逐目标在什么地方转向了。这样的视角更加倾向了电影视角,给了我们有了一个崭新的感觉。
当lyle的车子被撞毁后,niko从他的车上跳下来,这次游戏运用了natural motion's AI-based physics(不知道这个是什么引擎。。。不知道怎么翻译了)。不再是和gta往常的系列一样,主角从车上跳下去然后翻滚几下,再站起来了。代替的是一个非常人性化真实的跳车动作。这次还出现了一个非常人性化的设置,当他跳车的时候,正面来了一辆车,他会突然的抱住头部,来做一个保护性的动作。

任务2
下一个任务是一个叫做"deconstruction for beginners”的。这个任务更加接近经典的GTA系列任务,这次的行动中,彻底的演示了枪战在新的GTAIV中的玩法。这次的任务,niko被playboxX 认命去解决掉一个在工地拒绝工作的组织领导人。当然,没有人在liberty city进行行动的时候是不带武器的,所以想让他们继续工作,就要给他们一点颜色看看(用点子弹给他们点颜色)工地被持有阻击枪的人站在起重机上看管着,所以niko和playboyX,一起到了一个摩天大楼旁边,利用擦玻璃的电梯,到顶楼。