![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
更多专题 | |
| 当前位置: 多玩游戏 >> 电视游戏频道 |
发布时间:2008-04-07 11:59:02
系统与操作:
A键:对话,确认。
鸡腿手柄摇杆/十字键:菜单模式下选择选项。
十字键:改变视角
+号键:打开大地图俯瞰模式(寻人用)。
摇动手柄:呼唤恰伊姆(建设,提前结束一天行程,给大家送去幸福,退回游戏)

主画面说明:
右上角的圆环表示一天时间的经过,对话时挂起的Pause牌表示时间流动停止中。
下面的蓝色球和后面的数字表示残存的水晶魔力,建设各种设施必须要使用相应的水晶魔力,水晶魔力可通过派遣勇者去郊外探索获得。
水晶魔力下方的数字表示金钱,雇用任命勇者,以及投资各种道具武具店的研究项目都需要金钱。金钱主要通过每天向居民们征收税款,普通家庭每天缴税10G,大家族每天30G。
金钱下方的进度条表示居民幸福度,通过和市民对话提升,集满后翌日居民们会自发多缴税。
进度条下方的宝石是幸福玉,每当幸福度集满后就会增加一个,幸福玉可以在皇城中用来升级国家等级,升级后可以建设的设施也会增加。

本作和一般的RPG不太相同,由于主人公是国王,所以任重道远,不能轻易出城冒险。所以以往的探索冒险和战斗寻宝,都变成了国家勇者的任务。而且我们只能随时关注勇者们的动态,并在第二天的清早报告时查看他们每一步的行动。
游戏的基本推进方式就是张贴皇榜,募集并派遣勇者到野外寻找水晶魔力。并用这些魔力在城中建立各种建筑,给国民送去幸福,让国家尽快恢复繁荣。游戏的推进是以天为单位,系统会与每天结束时自动储存,所以每次开机都可以从最近的一天开始游戏。游戏中的保姆恰伊姆会在每天早晨帮玩家总结前一天发生的事情以及国家的收支,并向玩家咨询今天对勇者们的指示。
简单的说,玩家需要做的事情和一个小王国的国王完全一样,就是每天早上听大臣的清晨报告,决定今天的决策,然后到街道上体察民情,规划发展。
建设方式:
在发光的地面前晃动手柄召唤恰伊姆,选择第一项“建筑”,然后使用十字键或者摇杆决定房子的入口方向,地面上的圆环中的箭头表示方向,然后按A确认建设。
结语:
这是一款非常新颖的游戏,它的游戏方式和目前为止的所有RPG和模拟经营类游戏都非常不同,这种将SLG和RPG要素巧妙融合的魅力,只能由各位自己体会了。
而SE在许多细节上的用心使这次全新的体验非常愉快,在摸索的同时很多细节的设定都能让人感受到很多快乐。看着背负着大家的希望信心满满的跑出城去的勇士摔了个屁蹲儿然后立刻爬起来继续前进的样子,泡芙深深地感觉到这整个游戏的感觉都和这个故事里面的主人公们一样,小小的,有一点点靠不住却充满着无限的可能性。
在这个被瘴气摧毁的荒芜后,面临重新建设的时代,SE在摸索,任天堂在摸索,Wii也在摸索,在小国王和WiiWare的背后,隐藏着蓬勃的生命力和无限的可能性。
而对于国内的玩家们,这也是一个全新时代的来临。记得经常在论坛里面看到大家讨论,很多人表示如果正版游戏的价格可以接受,他们也会支持正版。WiiWare提供的游戏全部低于100元,而且不会因为JS的影响而造成差价,这是一次试炼和考验,也是一次改变的契机。
当然语言的障碍还是会成为一款游戏是否物有所值的衡量标准,所以泡芙暂且在这里把这款游戏推荐给所有有简单的日语基础的玩家们。1500日币的投入不会让你后悔。
建设大房子后将家眷运来成立的飞空艇。

踏破资料包追加的迷宫后增加的龙族勇者。

资料包中提供的特色服装。

| 游戏视频: [新作预告] [恶搞视频] [达人极限] >> 更多视频 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||
| 栏目导航 | ||||||||||||
|
| 多玩推荐阅读 | |||||||||||||||||||
|
|
||||||||
| 本周PSP热门游戏排行 | |||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||
| 本周NDS热门游戏排行 | |||||||||||||||||||||
|
|
|
| ※ 热门游戏专题 ※ >> 点击查看全部专题 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
DuoWan.com
多玩游戏 © 版权所有 ICP证编号:粤B2-20050785