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《Army of Two》是 EA 针对 PS3 与 Xbox 360 等新一代主机所推出、以「双人合作」为主题的动作游戏,玩家在游戏里将深入当前最受注目的激烈战区进行作战,由于一人不足以担当重任,因此需由两人并肩作 战、平息这场威胁全世界的政治骚动及阴谋。
游戏中玩家可与由人工智能搭档(Partner AI,简称 PAI)或者是真实玩家所操作的伙伴合作。藉由新一代主机强大的运算能力,PAI 将有着以往由所未曾有过的真实人工智能表现,无论玩家是和 PAI 或真实玩家搭档,都能充分体验本游戏所具备的独特双人任务、双人策略及双人优势等特色。
EA 蒙特娄工作室副总裁暨总经理,同时也是本游戏执行制作人的 亚伦.塔司肯(Alain Tascan)表示:「蒙特娄工作室是第一间从无到有的 EA 工作室,《Army of Two》则是 EA 针对次世代系统所推出的第一款原创产品,也是第一款有「私人军事公司(PMC)」介入的战术战争游戏。」
现在越来越多游戏支持援玩家通过网络 合作进行游戏,所以这款《Army of Two》也算是搭上这股网络潮流,玩家操纵的是两个私人佣兵,专门承接各种棘手的任务,而游戏强调的是“双人合作”进行游戏,所以就算玩家只有一个人时, 电脑也会负责操纵另外一位角色,非得要让游戏以两人合作的状态才能进行。至于《Army of Two》为何这么坚持一定要双人合作,是因为敌人攻击火力实在太强了,如果没有双人火力相互掩护一定会被打得很惨。
另外《Army of Two》使用到最新的电脑AI技术,所以就算只有一人玩时,电脑操作的伙伴也不是傻傻的扯后腿,而会非常聪明的协助玩家进行战斗,而且游戏画面也会适时的二分割让玩家更一目了然。
当然《Army of Two》最大的乐趣就是支持玩家网络合作模式,游戏支持通过Xbox Live网络合作,也能通过网络语音即时交谈。而且玩家之间的合作不光只是火力掩护,甚至如果当伙伴受伤时还必须要肩负起相互扶持的责任,例如搀扶受伤的 搭档脱离战场,或者是替中弹而停止呼吸心跳的搭档进行CPR心肺复苏术等,这些都是以往同类型战争游戏不曾出现过的创意
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