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『SKILLS-技能』
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| 何谓技能? |
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| 在城镇的「技能工会」可以购买技能。购入后使用技能点数(以后简称SP)修得技能,各角色升级时会获得一定量的SP。对于技能,记住能力值上升的“通常技能”特技,以及提高战斗能力的“战斗技能”两个种类的存在是必要的。其中有对能力值奖励、提高回复道具的回复率的技能,是对冒险有利的重要的系统。 |
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| 记住技能之前~购入技能 |
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技能有“知识”、“技术”、“感觉”和“战斗”4种,购入时有1~3级之分,即店里有如“知识1”“感觉2”这样的分类。购入的技能对队伍全员适用,无须重复购买。
各个店里贩卖的技能有所不同,因此到了新的城镇的时候要注意去确认有没有想要的技能哟。
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| 记住技能之前~习得技能 |
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| 购入技能之后,打开主菜单,在“技能”里选“记住技能”,然后选择想要习得的技能,消耗相应的SP后就习得了该技能。刚习得的技能的等级是1级,最大可以提升到10级。一系列的技能习得后,技能之间的组合将会令角色习得特技。 |
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通常技能的介绍
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【努力】
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向着目标天天专心的坚强意志。习得该技能后,生机所需要的经验值将减少,升级时能力值和SP上升量也将增加。
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【包丁】
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被称为厨师的生命的“包丁”精神的技能。习得该技能后,攻击力将有上升的修正。技能等级提升后,攻击力将大幅上升,是物理攻击系角色的必备技能。
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【危险感知】
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对杀气有敏锐的感觉,能够感觉到危险情况。战斗结束是HP·MP的回复率上升的技能。连续作战及长期在迷宫中探索时能发挥真正的价值。
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【根性】
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敢于面对任何事情的坚强意志。技能等级上升后,全技能习得所需要的SP将会减少,是提高习得全部技能的效率的重要技能。
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战斗技能的介绍
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【反击】
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防御时在一定的时间内按下攻击键,就会在敌人攻击时做出反击的技能。是在前线与敌人进行直接攻防的角色的珍贵的技能。
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【加压】
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这次新追加的战斗技能。使用纹章术时,暂时提高魔力的技能。
技能等级上升时,发动的几率将上升。因为能提高威力,所以是术士系角色的必须技能。
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【集中】
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通常,角色在咏唱纹章术时受到攻击咏唱就会中止,但是该技能能够有一定的几率时咏唱者回避攻击继续咏唱。
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『SPECIAL SKILLS-特技』
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| 何谓特技? |
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特定组合的技能都习得后将会习得特技。本作对SFC版的特技的基础上进行了追加与更新。特技也能升级,随着相应技能等级的上升,特技的等级、成功率和效果也将按比例上升。
另外,本作还追加了SFC版没有的全心的特技系统!
特技也是游戏有利进行所不可缺少的,所以要合理的使用SP习得特技。 |
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特技的介绍
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【音乐】
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使用乐器演奏各种各样的乐曲的特技。乐曲拥有各种各样的效果,改变与怪物遭遇的区域、HP回复的能力是存在的。
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【家庭】
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呼唤饲养的小鸟,叫其帮忙买东西的特技。能够在远离街道的迷宫内补给回复道具的非常实用的特技。
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【修行】
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在战斗中抑制住通常能力,战斗后增加获得的经验值的特技。
可以选择修行或不修行,是帮助快速升级的优秀的特技。
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【欧拉库】
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拥有创造神托莱亚留下的重要的(?)信息的特技。
游戏攻破后只有所谓的一个相关信息,难道隐藏着什么秘密!?
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新系统“超级特技”
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本作导入了SO2里系列FANS所熟知的“超级特技”!特定的技能组合将习得特技,队伍里特定的特技组合将会另多人习得“超级特技”,
是特技的强化版,超级特技系统是得到非常有利的特殊效果的必要的系统。
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| 【开眼】 |
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“开眼”是大家为了提高SP的获得量而齐心协力战斗的指令。实行后升级是获得的SP将比通常的多,该指令发动后在战斗中移动速度极其的缓慢,因此要速战速决以免陷入苦战。
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| 【大家一起来鉴定!】 |
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超级特技“大家一起来鉴定!”是大家齐心判断物品的实际价值的指令。该技能在商店买卖的时候可以起到讨价还价的作用。
购买武器前进行“讨价还价”对冒险是有利的。
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| 【那个道具也登场!】 |
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虽然SFC版的没有登场,本作却也做了“那个道具”!!
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