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游戏名称: |
寂静岭·起源 |
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游戏原名: |
Silent Hill Origins |
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对应平台: |
PSP |
游戏类型: |
AVG |
游戏版本: |
美版 |
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发售日期: |
2007.11.6 |
游戏容量: |
731M(CSO) |
所需系统: |
3.40 |
| 发行厂商: | Konami | 官方网站: | 点击进入 | ||
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游戏操作 |
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CAUTION |
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1.以下全部武器的数值并非官方设定数值.而是用上图怪物作为标准的实验数值,仅供参考. 2.攻击力的衡量方法是:设该怪物的HP为100.之后使用该武器攻击怪物,直至怪物倒地(不死),这时用100除以攻击次数得到的数值,之后重复3次这个过程,得到的平均值作为该武器的攻击力. 3.耐久值为打击实验怪物直到物品损坏的打击次数.同样取3次的平均值. |
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武器资料·直接攻击类 |
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玩家在游戏中可以收罗到各种生活用品,它们可以成为玩家杀敌的利器~.只不过这些物品本身都有耐久度,用多了就会毁坏.应该用来打小怪还是留着打BOSS?分配或许会有些头疼...那么下面列出一些物品的资料,给玩家作为分配时的参考.
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武器资料·可投掷类 |
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游戏中可以取得很多可以投掷的道具作为武器.这类道具的特点是威力很大...虽然它们也可以拿在手上进行进行普通攻击,但是同样一击就会坏掉.攻击力和投掷出去是一样的.因此还是用来投掷好些.
由此可见投掷系道具的威力是非常高的.用来对付难缠的BOSS是不二之选.
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武器资料·枪械类 |
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枪械类武器的特点是不会损坏,但是需要消耗子弹(肺话...= =b).另外还有一个好处就是攻击时可以和敌人拉开一段距离.游戏中给的掸药还是比较充足的,但是需要玩家仔细寻找.一般情况下只要不把弹药浪费在小怪身上,要解决后面的BOSS就不成问题了. 枪械的攻击力是以单发子弹来计算的.
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