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一 游戏操作


共通 战斗画面 原野画面
十字键 移动 移动 移动
摇杆 移动 移动 移动
△键 防御 打开菜单
○键 执行指令 确认/调查/对话/信息切换
□键 回避 打开地图
×键 快捷选择到“战ぅ”指令 取消/信息切换
L键 战斗指令选择 旋转视角
R键 战斗指令选择 旋转视角
SELECT键 删除记录(记录点处)
START键 暂停 暂停 暂停


※快速复位:L+R+START


二 原野画面


宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。


记忆点:按 键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务。




区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。


地图:在原野画面按 键可以打开地图,如下




图标 注释
使用摇杆可以放大缩小地图
记忆点
地图出入口
电梯
禁行标志


原野画面的视角问题:在原野画面移动时虽然LR键可以旋转视角,但由于游戏本身缺陷或机能问题导致旋转视角时经常出现盲区,即无法旋转过去的情况,有的可以反方向旋转,有的必须换个身位。这样就不会遗漏一些藏有宝箱的死角。


三 战斗画面


极限技状态:影响出LIMIT技的几率。


目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。


战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,黄色为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。


会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加 クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。

回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。

防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。

魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。

逃跑:战斗时不断往战斗区域外的一个方向移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。


四 D.M.W.完全解析


D.M.W.(数码精神波动),显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,虽然看起来很复杂,但在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。


听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。详细流程如下图,点击放大:





※做上图时错了一个地方,就是出现回忆影像是在摇的结果出现前,出现回忆影象不一定能摇出三个相同的头像



在战斗画面左上角显示的D.M.W.数字特殊效果一览表:


D.M.W.数字 作用
7 7 ★ AP、MP消费0状态开始
7 ★ 7 物理伤害无效状态开始
★ 7 7 魔法伤害无效状态开始
7 ★ ★ AP消费0状态开始
★ 7 ★ MP消费0状态开始
★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)


★代表任何数字构成

三个相同数字特殊效果一览表:


D.M.W.数字 作用
7 7 7 无敌状态开始
6 6 6 クリティカル 状态开始
5 5 5 物理伤害无效状态开始
4 4 4 AP消费0状态开始
3 3 3 魔法伤害无效状态开始
2 2 2 MP消费0状态开始
1 1 1 无敌状态开始


听牌后D.M.W数字特殊效果一览表:


D.M.W.数字 作用
7 7 7 升级
两个数字相同 数字对应的装备魔石等级+1
三个数字相同 数字对应的装备魔石等级+2




五 菜单画面

※D.M.W状态中人物头像下方的数值越大, 表示图像凑齐几率越高


菜单栏


アイテム 道具使用、查看、整理
装备 魔石与饰品的装备,随着流程与任务的进行,魔石装备数最大为6个, 饰品为4个
マテリア 魔石使用、查看、整理
マテリア合成 剧情发展到第三章时获得,可以进行魔石的合成,是提升能力的重要途径
D.M.W. 可确认数码精神波动达成率情况,数值越大,凑齐率越高
ミッション 自由任务,在记忆点处可以进入
メール 阅读短信息,阅读后短信息会自动归档
ショップ 商店,购买道具。无论在哪都可以购物




六 状态一览

如何升级 :在本作中,升级是依靠D.M.W系统来进行的,只有在战斗中进入D.M.W进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。





角色能力


SP Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过D.M.W可以获得,用于D.M.W消耗和魔石合成
HP 生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入 リレイズ 状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。
MP 魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
AP 技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
数值越大,物理攻击伤害就越高
体力 数值越大,受物理攻击伤害就会越低
魔力 数值越大,魔法攻击伤害就越高
精神 数值越大,受魔法攻击伤害就越低
数值越大,会心一击率越高




状态异常


状态异常 效果 备注
中毒,HP缓缓减少 无法自动复原
沉默 不能使用魔法 无法自动复原
カーズ D.M.W停止轮转 无法自动复原
グロッキー 一定时间内眩晕,行动停止 快速连打按键可以快速复原
ストップ 一定时间内行动停止
リレイズ 自动复活且HP全回复
ふきとばし 被敌人击飞出战斗区域
がまん 一定时间内,受到攻击不会硬直
バリア 一定时间内,物理伤害减少
マバリア 一定时间内,魔法伤害减少
リジェネ 一定时间内,HP缓缓回复
物理无效 一定时间内,物理伤害无效
魔法无效 一定时间内,魔法伤害无效
无敌 一定时间内,所有伤害无效
MP消费0 一定时间内,MP消费为0
AP消费0 一定时间内,AP消费为0
クリティカル 一定时间内,攻击必为会心一击



七 魔石合成

魔石合成是本作中提升能力的重要途径,在 剧情发展到第三章时从神罗研究员处获得。

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