红XO不稀奇,稀奇的是创下三红最快纪录——从首次开机至三红出现只花了20分钟!
这名玩家原有的XO主机三周前不幸倒毙,送去修理后一直杳无音讯,昨日终于收到返回的包裹,打开后发现这是一台全新的置换机而非他原有主机,机背的制造日期赫然标示着8/15/2007!(散热改进版)
这名玩家迫不及待地接上所有的物件,设好玩家界面,先玩了一下《致命惯性》的Demo(名字就不吉利……),大约十分钟后他又想试一下新出的《勒颈》Demo(立刻见效!),刚走完开场画面屏幕就定住了。嗯,不奇怪,强行关机后再开,结果如下图所示:
从图上看,玩家好像自行更换了面板;另外,三红只是故障指示灯,至于此故障是否为永久性硬件失效,此玩家并未明示。最近出厂的XO新机均拓展了GPU散热器的面积,可能还增设了其它防红措施,此孤立事件尚不能说明这些改进没有收效。
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之前曾有消息称代号“Falcon”的新版Xbox 360主机将采用65nm工艺。65nm芯片相比90nm不但尺寸和成本都缩小约50%,更重要的是发热量大大降低,能有效地解决Xbox 360广受诟病的三红问题。
但现在我们又获得了一则令人失望的最新消息:新版Xbox 360将只有CPU采用65nm工艺。
“Falcon是安置来自IBM65nm微处理器的主板代号,”《The Mercury News》的Dean Takahashi写道,“这块主板不包含ATi为Xbox 360生产的图形处理器的65nm版本。新工艺的GPU还要等待一段时间。”
Takahashi表示,来自IBM的65nm CPU将和目前的90nm以及未来的65nm ATi GPU一起工作。
令人不解的是,Xbox 360的三红问题似乎更多地和GPU而不是CPU相关。目前微软已经为90nm主机改善了散热装置——在GPU散热片上安装一个额外的热管散热器并延伸到CPU散热器前辅助散热,显然GPU是比CPU更迫切需要实现65nm工艺的部件。