从二层的废墟走下来后,试玩版算是正式开始了。控制Snake来到一座铜像面前,而这座雕像正是曾在去年东京游戏展宣传影像中上出现过的那尊铜像。这时小岛秀夫调出了菜单画面,开始介绍本作的新迷彩伪装系统。他首先选择了启动伪装选项,来为Snake的脸部和身体添加伪装。

Snake身着的多用光学途伪装迷彩“章鱼迷彩(Octo-Cam)”,可以使他与周围的背景融为一体。而小岛秀夫在这里演示的,是包括章鱼迷彩在内的多种伪装选择,其中之一被称为“雕像迷彩(Statue-Cam)”。在菜单中选择这项伪装后,再为Snake选择一个合适的伪装面具,接着就可以看到迷彩启动后的效果。刷的一下子,Snake全身的迷彩开始发生变化,转眼间就变身成为了一座青铜雕像,其效果足以以假乱真。几个PMC士兵从Snake身边走过也没有发现他的身影,雕像迷彩伪装宣告成功。
随后小岛秀夫开始演示神奇的章鱼迷彩迷彩,这种能够以半自动形式帮助Snake进行隐蔽的新装备将对游戏产生巨大的影响。基本上来说,无论Snake采用何种动作或移动方式,比如背靠墙壁或匍匐前进,这种迷彩都能够即时地变换外观来模拟Snake身体附近的背景。小岛秀夫用这种方法让Snake躺在地面上与附近一座倒塌房屋周围四散的瓦砾背景融为一体,巧妙骗过了一个巡逻的PMC士兵。