索尼官方昨天在日本东京召开了PlayStation东京发布会(SCE PlayStation Premiere 2007),由于之前官方曾透露将在此次会议上展示PS3游戏《潜龙谍影4(MGS4)》的相关情报,大部分与会人士和媒体记者都以为此前在E3媒体节及业界峰会上Konami官方展示的那段影像会再次出现。然而最终的结果让所有人大吃一惊,《MGS4》制作人小岛秀夫在会议上演示了本作的首个实际试玩版。
试玩版全长20分钟,地点依然是之前几段游戏影像中出现的那个中东无名小镇。游戏一开始,Snake出现在了一座废弃建筑的二层之上。Snake走到墙边放眼望去,整个小镇遍布由于战火洗礼而倒塌的建筑物残骸和大块的碎石,场景制作的相当细腻。接着小岛秀夫操纵Snake使用左眼上装备的“Solid Eye”聚焦观察远处的断壁残垣,可以看出场景中的每一处细节都制作的相当到位。

在此前几次展出的《MGS4》影像中,Snake要渗透的区域充斥着规模庞大的敌军机械化部队,但此次展示的试玩版与之前相比发生了不小的变化。试玩版展示了两支彼此独立的部队——PMC(私人雇佣兵企业)专业雇佣兵和由民兵以及抵抗组织构成的游击队。在双方的交火中,游击队由于缺乏作战经验而明显处于下风。试玩版开始的部分双方并未直接接触,因此整个场景显得相当安静,然而在接近尾声的时候,爆炸的火光和震耳欲聋的响声已经是响彻耳边了。
在试玩版中Snake要帮助游击队与PMC部队周旋,据小岛秀夫介绍,由于PMC的士兵都穿着有伪装迷彩,因此在沙地和浅灰色建筑物和墙壁附近很难发现这些士兵的踪迹。接着他演示了Snake切换红外线热能观察镜寻找PMC士兵的过程,然后又再次切换成Solid Eye进行聚焦观察。
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