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PSP自制系统3.40 OE-A完全安装傻瓜包放出

发布时间:2007-10-24 13:37:41 网友评论0

  本次更新需要全新安装,以下版本PSP玩家可以直接更新:1.5(官方系统)、2.71SE-A、2.71SE-B、2.71SE-B'、2.71SE-B''、2.71SE-C、3.02 OE-A、3.02 OE-B、3.03 OE-A、3.03 OE-A''、3.03 OE-B、3.03 OE-C、3.10 OE-A、3.10 OE-A'(包含TA-082、TA-086)、3.30 OE-A等所有自制系统用户,请更新前核实你的版本:


使用方法:

1、解压下载到的压缩包后,1.5的用户把“340oeflasher”和“340oeflasher%”这两个文件夹放到PSP/GAME文件夹里,OE系列自制系统的用户把“340oeflasher”和“340oeflasher%”这两个文件夹放到PSP/GAME150文件夹里。

2、在PSP上运行“3.40 OE-A Firmware Install”开始安装( 电量必须在75%以上,或连接电源并按L+△跳过电力自检,否则无法安装 ),出现红字免责声明,按“X”键开始,等几分钟后,出现提示 Done. Press X to shutdown the PSP. restart manually 按X后PSP自动关机,然后在手动开机,就是3.40OEA系统了。

   3.40 OE-A系统傻瓜包迅雷下载

 

卸载方法:

和2.71SE的卸载方法相同,并可以恢复至任意版本官方系统,这里以1.50为例: 将“ 恢复包 ”目录下的内容拷贝至记忆棒根目录即可。如果需要安装SONY的官方系统升级包,请将对应的升级文件( 点击下载1.50系统升级文件 )重命名为UPDATE.PBP,拷贝至\PSP\GAME\RECOVERY\文件夹下,按住R键开机即可进入恢复模式,选择第三项:“run progame at……”按X键进入。

3.40OE系列记忆棒文件结构放置说明(点击可查看相应内容)

ms0: \ [记忆棒根目录]

├PSP
│ ├GAME [PS模拟游戏及自制软件]
│ ├GAME150 [1.50自制软件]
│ ├GAME303 [3.40自制软件及官方试玩游戏]
│ ├PHOTO [截图保存]
│ ├SAVEDATA [游戏存档]
│ └VIDEO [PMP/PMPAVC/480MP4/HDMP4文件]
├MP_ROOT
│ ├100MNV01 [MP4视频文件]
│ └101ANV01 [AVC视频文件、480MP4文件]
├MUSIC [MP3/WMA等音乐文件]
├ISO [PSP游戏:ISO/CSO]
├PICTURE [JPG/BMP等图像文件]
└VIDEO [AVI视频文件(MJEPG编码)]
└seplugins [OE系统插件]

 

   常见问题解答:

   安装3.40 OE-A之后出现蓝屏怎么办?

  ——这属于正常现象,请按O确认,然后到系统设置下面选择restore default settings重设系统即可, 请勿将系统语言设置文中文

   好像没有中文支持?

  ——按照作者Dark_Alex本人的解释,3.40 OE-A仍然是运行在1.5的BOOTSTRAP下面,而1.5的系统是没有简体中文,繁体中文等语言支持的,如果在3.40 OE-A下面强制使用这些语言会引起问题。但我们仍然可以到charactersetting里面将解码设为简体中文从而在MP3播放的时候不会出现乱码。 再次警告,请勿使用不明出处的中文补丁,将可能导致PSP变砖。

   如何关掉UMD自动启动?

  ——进入PSP自身的系统设置里面可以关闭这个功能。

   如何激活WMA,Flash?

  ——按住R键开机,进入恢复模式(Recovery Mode)进行设置。在主菜单(Main Menu)选择倒数地二项“Registry Hack”,选择“Activate WMA”和“Activate Flash Player”。

   如何解除UMD分区限制,如何免盘引导?

  ——按住R键开机,进入恢复模式(Recovery Mode)进行设置。在主菜单(Main Menu)选择第二项“Configuration”,然后将“Use NO-UMD”设置为“Enabled”。

   怎么玩官方的PS模拟游戏?组棒也可以用吗?

  ——如果是已经转好的游戏,把游戏目录连同KEY.BIN文件拷到/GAME目录(注意不是GAME150)下面即可。那些PS游戏的原始ISO镜像只有通过popstation转换之后才能在3.0X OE中使用。组棒也可以使用。

   怎么我进入系统之后"游戏"里面的内容是空的?

  ——你需要在X:/PSP/下面建立GAME,GAME150,GAME310三个文件夹,把1.50下面的程序放到GAME150里面,把3.10实模式下面的程序放到GAME310里面,GAME里面是用来放PSX游戏的。你可以在恢复模式菜单里面选择在1.50实模式和3.10实模式之间切换,注意这个选项只影响GAME目录下游戏的执行方式。

   如何在3.40 OE-A下面使用插件?

  ——在记忆棒根目录下面新建seplugins目录,把下载来的插件统统拷进去,写好game.txt,pops.txt和vsh.txt文件。然后重起,按住R开机到恢复模式菜单,在插件配置里面激活插件的功能即可。 点击这里获取:金手指、截图、USB,3.03OE插件合辑 (兼容3.40 OE-A)

   为什么我原来的截图什么插件都不能用了?

——因为3.40 OE-A在安装完毕后关闭了你的插件,但是你记忆棒上的插件还在,所以你只需要按住R开机进入恢复模式,在Plugins(插件)选项上按X键重新开启插件。

   游戏ISO文件拷到ISO目录里了,但是一运行就黑屏,为什么?

  ——多半是由于你在恢复模式里启用了免盘引导(No-UMD Enabled),但是这个游戏恰好是不能免盘引导的,所以就黑屏了。解决办法是设定为No-UMD Disabled,并且用引导盘引导游戏。 (《怪物猎人P》需要UMD引导)

   为什么以前1.50的自制程序都无法使用了?

  ——按住R键开机,进入恢复模式(Recovery Mode)进行设置。在主菜单(Main Menu)选择第二项“Configuration”,其中“Game folder homebrew”设置为“currently 1.50 kernel”时,ms0:\PSP\GAME目录下放至1.50系统版本的自制程序。除此外也可以在GAME150下放置1.50程序。

   支持以前的PSP游戏存档吗?

  ——支持。 但,部分之前使用2.81/2.82混合内核的Devhook模拟系统运行的PSP游戏存档将无法在3.40 OE系统中直接支持。 继续使用Devhook 0.46引导运行该游戏,即可继续使用之前的存档。

   如何在PS游戏时查看攻略?

  ——将Document.dat和相应的PS游戏一起放在一个目录内,启动PS游戏,按Home键调出菜单,选择Software Manual。

 

自制系统更新:

固件版本从3.30升级到3.40

安全补丁: 修正3.XX OE系统都存在的bug, 这个bugbug会将随机数据写入到lcdc.prx 或者写入到emc_sm.prx 的位置内存空间。

从3.03 OE-C版本起就丢失的Autboot文件已重新加载。

改进了flasher。现在它也将生成flash1目录,并在升级中检查dxar文件的正确性。减少错误使用其他DATA.DXAR导致意外变砖的可能性。

关于pops: 推荐升级之前把PS模拟游戏存档备份一下。(Sony改动了存档格式,如果运行游戏,那存档会被强行改成3.40的格式。)

如果插件加载了以前的固件pops,存档就必须还是以前的格式。所以还是最好备份一下存档。PSX的存档路径是/PSP/SAVEDATA/[游戏代码]


3.40系统Sony官方更新内容(自制系统全部兼容)

本次更新强化了 PS 下载游戏的支持,同时加入与 PS3 共享 PS 下载游戏存盘的功能,并修改 PS 下载游戏的授权管理选项。

本次的更新主要是配合今日同步释出的 PS3 系统软件所加入的新功能,让 PS 下载游戏可同时在 PSP 与 PS3 两平台执行,并可共享彼此的存档。往后玩家可依照自己的喜好与需求,在 PSP 或 PS3 上共享 PS 下载游戏,并可透过存盘共享功能来接续双方的游戏进度。

本次更新并删除了 PS 下载游戏的「授权管理」项目,改在△钮的游戏信息选单中查询。

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