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卡片

  卡片可以说是这次游戏的核心系统,几乎一切都和卡片上的要素有关

  Power值影响战斗后敌人减去多少士气,武器形状对应用哪种武器的人可以使用必杀(ALL指全部人都可以发动必杀),Move指能移动的格子数。每张卡片都有不同的必杀技,而每场战斗能选择的卡片数量都不同,卡片用完的话是不能补充的,所以卡片的选择很重要。另外,基本每一话都有多段胜利条件,每完成一个条件卡片都能得到补充。下图中右下方蓝色的人物代表我方能发动这张卡片必杀的角色

战斗系统

  战斗的具体方法是将我方角色移动到对方单位边上一格,不管是什么职业都一样,然后按START键,将光标转移到想要攻击的角色头上,此时可以看到对方所用的卡片,选择确定后就进入战斗。注意每回合我方只有一个部队能发动攻击,敌方则是随便几个人。发动攻击一方可以先对敌方进行一次冲击,如果运气好可以直接打倒敌方的主将,那么对方剩余的小兵将会非常好对付,战斗胜利后对方的士气也会减少的更多,当然,这对我方也是同样的……

士气

  士气相当于其他游戏的HP,战斗中不管损失多少兵,只要不是全灭则士气不会减少。一旦士气减到0,那么该单位则算被消灭。士气除特定条件外是不会自动恢复的,只有在每次战斗前选择人物时玩家自行来给单位恢复士气,主要通过给予道具来达到这个目的,而道具一般很难得到,所以玩家一定要合理分配。

武器的相克

   这次游戏的武器也如同纹章系列一样,武器之间有相克关系,其关系大致如下图。其中,圆圈最好,三角是差.

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