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☆:入口 ∥ ∥
★:任务 ∥ ╚╗
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★3
叹息之牢笼第一个任务『罪』
一进叹息之牢笼后往前方走
并在左右两侧的房间检视有无石板
请对着石板按○钮调查
这样被封印的门就会打开
图★1的位置会有个通往一处圆形走道的门
在此可以找到任务道具
注1:我一开始就冲到★3的地方开了不少封印
所以不确定『罪』的那扇门的封印是不是在此解开
若不是 则请往后面继续走 有不少房间都有石板可以推倒 XDD
叹息之牢笼第二个任务『海望』
一进叹息之牢笼后往东边走
没走多久就会看到 NPC 站在那了
对话后结束此任务
叹息之牢笼第三个任务『炼金术师1』
若一开始已经到过叹息之牢笼东南方(即★3之区域)开启南方和东南方的封印之门
依然得乖乖顺时钟绕一圈
因为那个门只能出不能进 Orz
走进该区域调查三个排成一列的石板即可得到任务道具
补充一些在第一个城市的一些基本费用
复活所需费用:Lv×40(此处是指该角色之主职Lv)
转职所需费用:Lv×5(此处是指主副职Lv之加总)
寻找佣兵所需费用:n×500(以寻找过的次数n为主)
前期碰到像金币串起来的怪物时请尽量去打牠
虽然 EXP 不多
但牠会掉等级2魔法–Wind
同时若是宝箱开出来是钱的话 数量也较多
心得:
先来说明下各属性点影响的东西好了
体力:影响HP和物理攻击力(每加一点 提升 HP 1)
智惠:影响MP和魔法攻击力(每加一点 提升 MP 1)
抵抗力:影响MP和魔法防御力(每加一点 提升 MP 1)
生命力:影响HP和物理防御力(每加一点 提升 HP 1)
素早:影响回避率
器用:影响致命一击机率
运:全部的事情都有所影响
需注意 往后升级时
体力\智惠\抵抗力\生命力所影响的 HP\MP 数是以种族为判断
在解第一个任务前 请先向城门旁的黑衣男子对话
并将金色毛皮交给道具店的老板
如此可以得到 300 元
建议先别花掉
等之后钱够了再快点多顾一个佣兵
此时出城 往古城有个骑士站岗的侧门下去
随便打死一只史莱姆系的怪物即可得到任务道具
只要碰到史莱姆即会进入战斗
不解第一个任务前对方敌数都只有一只
解决此任务再回来后
再次碰到史莱姆后 数量大都是 3 只或以上
其后回选择报告任务
此任务即完成
很奇怪的是 这时没有任务可以接
我是再回到古城 走过叹息牢笼东方那个区域后再回城才又跑出三个新任务
(歹势 我忘了那个区域叫什么名字 XDD)
请小心 过了叹息牢笼东方那个区域的怪蛮强的
要不是在叹息牢笼东方那区有多打几只骨人和殭尸
真的很容易有灭团危机
此外可以在选择副职
除主职外还有两个副职可以选唷
换一个副职10G;一次换两个副职15G
以牧师为例
就算让主角或任一非牧师外角色学会补血
若副职不是牧师依然无法使用
再来说说战斗
果然敢打着无缝战斗为卖点
可说只要一遇敌 等画面转黑就直接进入战斗了
读取时间?! 似乎没这种东西啊
(比DS的ReFF3还快上许多,很让人讶异这是吃UMD的PSP说)
若碰触敌人背后而进入战斗
会是 Back Attack 唷
而刚被敌人 Back Attack 才发现
若是在这种状况下 我方全体会扣血 ~_~
同理 从背后或侧边碰触敌人进入战斗
敌方一样会全体扣血
实用性还不错
杀完的敌人过一段时间会再生
不闪的话 遇敌数还蛮高的
此外就现在而言 都是杀到敌人前面砍砍砍
技巧性 0 XDD
若画面中角色的△钮图示成为白色时
按下△钮则可施放绝招
也可由画面上方的人物列那颗圆形的图示来判断集气情况
若选取施放魔法系角色为主角
前期应该会打得颇辛苦
因为放魔法所花的时间约 3~4sec 左右
尤其在前期能入队的佣兵数不多的情况下
这时反而会因为放补血魔法而大失血 ~_~
而魔法系佣兵放魔法时若不仔细看
还真不容易发现他们有放 XDD
杀完怪后有一定机率会出现宝箱
现在开了十来个
有 2/3 是出现钱 数量大约在 100G 上下
装备值得提的只有一件防黑闇的铠甲 Orz
(情况允许最好先别买鉴定滚动条
回鉴定一件只花10G 可是一件鉴定滚动条却要100G
不如把这钱拿去雇佣或买防具)
而复活费等级1是40G
以后应该会随着等级提升而增加
做个总结
我觉得 VK 还蛮好玩的
系统简单明了、还有纸娃娃系统
也因为接任务时的说明汉字不少、且会告知是在哪个区域
对日文不上手的玩家依然可以乐在其中
(不过也因为纸娃娃系统之故
戴帽黑衣哥德风女妖精造型只会出现在没换防具前 Orz)
再者画面真的颇为华丽
火焰、水幕、光影 效果都不错
很让人期待之后出现的大型魔物或场景的表现
耐玩度我想应该不低
光古城那边一堆被封印的门就很令人好奇之后的发展说
更别提可以联线这个要素了
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